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cd2ee18a
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10月 24, 2019
作者:
GamebabyRockSun_QQ
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添加新的示例项目,展示Pixel Shader滤镜特效,目前添加了4个效果,先暂存一下
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D3D12 Tutorials.sln
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D3D12 Tutorials.sln
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cd2ee18a
...
...
@@ -21,6 +21,8 @@ Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "8-UIRenderBase", "8-UIRende
EndProject
Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "9-RenderToTexture", "9-D3D12RenderToTexture\D3D12RenderToTexture.vcxproj", "{5348E771-E75A-4948-8E40-27BD5E44D208}"
EndProject
Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "10-PixelShaderTips", "10-PixelShaderTips\10-PixelTips.vcxproj", "{8EA5A86B-350C-43E7-BAA5-76D678FFAADF}"
EndProject
Global
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
Debug|x64 = Debug|x64
...
...
@@ -139,6 +141,18 @@ Global
{5348E771-E75A-4948-8E40-27BD5E44D208}.Release|x64.Build.0 = Release|x64
{5348E771-E75A-4948-8E40-27BD5E44D208}.Release|x86.ActiveCfg = Release|Win32
{5348E771-E75A-4948-8E40-27BD5E44D208}.Release|x86.Build.0 = Release|Win32
{8EA5A86B-350C-43E7-BAA5-76D678FFAADF}.Debug|x64.ActiveCfg = Debug|x64
{8EA5A86B-350C-43E7-BAA5-76D678FFAADF}.Debug|x64.Build.0 = Debug|x64
{8EA5A86B-350C-43E7-BAA5-76D678FFAADF}.Debug|x86.ActiveCfg = Debug|Win32
{8EA5A86B-350C-43E7-BAA5-76D678FFAADF}.Debug|x86.Build.0 = Debug|Win32
{8EA5A86B-350C-43E7-BAA5-76D678FFAADF}.Profile|x64.ActiveCfg = Release|x64
{8EA5A86B-350C-43E7-BAA5-76D678FFAADF}.Profile|x64.Build.0 = Release|x64
{8EA5A86B-350C-43E7-BAA5-76D678FFAADF}.Profile|x86.ActiveCfg = Release|Win32
{8EA5A86B-350C-43E7-BAA5-76D678FFAADF}.Profile|x86.Build.0 = Release|Win32
{8EA5A86B-350C-43E7-BAA5-76D678FFAADF}.Release|x64.ActiveCfg = Release|x64
{8EA5A86B-350C-43E7-BAA5-76D678FFAADF}.Release|x64.Build.0 = Release|x64
{8EA5A86B-350C-43E7-BAA5-76D678FFAADF}.Release|x86.ActiveCfg = Release|Win32
{8EA5A86B-350C-43E7-BAA5-76D678FFAADF}.Release|x86.Build.0 = Release|Win32
EndGlobalSection
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
HideSolutionNode = FALSE
...
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