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GamebabyRockSun_QQ
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35091d86
编写于
12月 01, 2019
作者:
GamebabyRockSun_QQ
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浏览文件
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电子邮件补丁
差异文件
更新了查找App路径的处理,换做直接取Exe文件路径,然后剔除多余部分的方法,这样不论是在IDE中调试启动,还是在Debug路径中启动,APP总是能找到正确的路径
上级
549a5e9d
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
28 addition
and
6 deletion
+28
-6
10-PixelShaderTips/10-PixelShaderTips.cpp
10-PixelShaderTips/10-PixelShaderTips.cpp
+14
-3
11-MultiThreadAndAdapter/11-MultiThreadAndAdapter.cpp
11-MultiThreadAndAdapter/11-MultiThreadAndAdapter.cpp
+14
-3
未找到文件。
10-PixelShaderTips/10-PixelShaderTips.cpp
浏览文件 @
35091d86
...
...
@@ -269,15 +269,26 @@ int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR l
{
// 得到当前的工作目录,方便我们使用相对路径来访问各种资源文件
{
UINT
nBytes
=
GetCurrentDirectory
(
MAX_PATH
,
g_pszAppPath
);
if
(
MAX_PATH
==
nBytes
)
if
(
0
==
::
GetModuleFileName
(
nullptr
,
g_pszAppPath
,
MAX_PATH
))
{
GRS_THROW_IF_FAILED
(
HRESULT_FROM_WIN32
(
GetLastError
()));
}
WCHAR
*
lastSlash
=
_tcsrchr
(
g_pszAppPath
,
_T
(
'\\'
));
if
(
lastSlash
)
{
{
//删除Exe文件名
*
(
lastSlash
)
=
_T
(
'\0'
);
}
lastSlash
=
_tcsrchr
(
g_pszAppPath
,
_T
(
'\\'
));
if
(
lastSlash
)
{
//删除x64路径
*
(
lastSlash
)
=
_T
(
'\0'
);
}
lastSlash
=
_tcsrchr
(
g_pszAppPath
,
_T
(
'\\'
));
if
(
lastSlash
)
{
//删除Debug 或 Release路径
*
(
lastSlash
+
1
)
=
_T
(
'\0'
);
}
}
...
...
11-MultiThreadAndAdapter/11-MultiThreadAndAdapter.cpp
浏览文件 @
35091d86
...
...
@@ -358,15 +358,26 @@ int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPWSTR l
// 得到当前的工作目录,方便我们使用相对路径来访问各种资源文件
{
UINT
nBytes
=
GetCurrentDirectory
(
MAX_PATH
,
g_pszAppPath
);
if
(
MAX_PATH
==
nBytes
)
if
(
0
==
::
GetModuleFileName
(
nullptr
,
g_pszAppPath
,
MAX_PATH
))
{
GRS_THROW_IF_FAILED
(
HRESULT_FROM_WIN32
(
GetLastError
()));
}
WCHAR
*
lastSlash
=
_tcsrchr
(
g_pszAppPath
,
_T
(
'\\'
));
if
(
lastSlash
)
{
{
//删除Exe文件名
*
(
lastSlash
)
=
_T
(
'\0'
);
}
lastSlash
=
_tcsrchr
(
g_pszAppPath
,
_T
(
'\\'
));
if
(
lastSlash
)
{
//删除x64路径
*
(
lastSlash
)
=
_T
(
'\0'
);
}
lastSlash
=
_tcsrchr
(
g_pszAppPath
,
_T
(
'\\'
));
if
(
lastSlash
)
{
//删除Debug 或 Release路径
*
(
lastSlash
+
1
)
=
_T
(
'\0'
);
}
}
...
...
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