提交 5b7e763d 编写于 作者: 沉默王二's avatar 沉默王二 💬

八股文更新

上级 d7338db1
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## Java 进阶
### **Java 并发编程**
- [室友打一把王者就学会了多线程](docs/thread/wangzhe-thread.md)
### **Java 虚拟机**
- [JVM 是什么?](docs/jvm/what-is-jvm.md)
## 八股文
- [Java 基础](docs/baguwen/java-basic.md)
- [HashMap](docs/collection/hashmap-interview.md)
- [Java 并发编程](docs/baguwen/java-thread.md)
- [Java 虚拟机](docs/baguwen/jvm.md)
- [Java 面试八股文精选 34 题](docs/baguwen/java-basic-34.md)
- [Java 基础(背诵版)](docs/baguwen/java-basic.md)
- [HashMap精选面试题](docs/collection/hashmap-interview.md)
- [Java 并发编程(背诵版)](docs/baguwen/java-thread.md)
- [Java 虚拟机(背诵版)](docs/baguwen/jvm.md)
......
......@@ -112,7 +112,13 @@
- [Git 的数据模型](docs/git/shujujiegou.md)
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- [常用 Git 命令清单](docs/git/mingling.md)
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- [Git 分支管理](docs/git/fenzhi.md)
- [Pro Git](docs/git/progit.md)
**Java 并发编程**
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**Java 虚拟机**
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**八股文**
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- **其他:**
......
此差异已折叠。
对于 Java 初学者来说,多线程的很多概念听起来就很难理解。比方说:
- 进程,是对运行时程序的封装,是系统进行资源调度和分配的基本单位,实现了操作系统的并发。
- 线程,是进程的子任务,是CPU调度和分派的基本单位,实现了进程内部的并发。
很抽象,对不对?打个比喻,你在打一把王者(其实我不会玩哈doge):
- 进程可以比作是你开的这一把游戏
- 线程可以比作是你所选的英雄或者是游戏中的水晶野怪等之类的。
带着这个比喻来理解进程和线程的一些关系,一个进程可以有多个线程就叫多线程。是不是感觉非常好理解了?
**❤1、线程在进程下进行**
(单独的英雄角色、野怪、小兵肯定不能运行)
**❤2、进程之间不会相互影响,主线程结束将会导致整个进程结束**
(两把游戏之间不会有联系和影响。你的水晶被推掉,你这把游戏就结束了)
**❤3、不同的进程数据很难共享**
(两把游戏之间很难有联系,有联系的情况比如上把的敌人这把又匹配到了)
**❤4、同进程下的不同线程之间数据很容易共享**
(你开的那一把游戏,你可以看到每个玩家的状态——生死,也可以看到每个玩家的出装等等)
**❤5、进程使用内存地址可以限定使用量**
(开的房间模式,决定了你可以设置有多少人进,当房间满了后,其他人就进不去了,除非有人退出房间,其他人才能进)
搞清楚上面这些概念之后,我们来看一下多线程创建的两种方式:
♠①:创建一个类继承Thread类,并重写run方法。
```java
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + ":打了" + i + "个小兵");
}
}
}
```
我们来写个测试方法验证下:
```java
//创建MyThread对象
MyThread t1=new MyThread();
MyThread t2=new MyThread();
MyThread t3=new MyThread();
//设置线程的名字
t1.setName("鲁班");
t2.setName("刘备");
t3.setName("亚瑟");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
```
来看一下执行后的结果:
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/itwanger/toBeBetterJavaer/images/thread/wangzhe-thread-01.png)
♠②:创建一个类实现Runnable接口,并重写run方法。
```java
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {//sleep会发生异常要显示处理
Thread.sleep(20);//暂停20毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "打了:" + i + "个小兵");
}
}
}
```
我们来写个测试方法验证下:
```java
//创建MyRunnable类
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建Thread类的有参构造,并设置线程名
Thread t1 = new Thread(mr, "张飞");
Thread t2 = new Thread(mr, "貂蝉");
Thread t3 = new Thread(mr, "吕布");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
```
来看一下执行后的结果:
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/itwanger/toBeBetterJavaer/images/thread/wangzhe-thread-02.png)
**❤1、为什么要重写run方法?**
因为run方法是用来封装被线程执行的代码。
**❤2、`run()`方法和`start()`方法有什么区别?**
- `run()`:封装线程执行的代码,直接调用相当于调用普通方法。
- `start()`:启动线程,然后由JVM 调用此线程的 `run()` 方法。
**❤3、通过继承 Thread 的方法和实现 Runnable 接口的方式创建多线程,哪个好?**
实现Runable接口好,原因有两个:
- ♠①、避免了Java单继承的局限性
- ♠②、适合多个相同的程序代码去处理同一资源的情况,把线程、代码和数据有效的分离,更符合面向对象的设计思想。
针对线程控制,大家还会遇到 3 个常见的方法,我们来一一介绍下。
1)`sleep()`:使当前正在执行的线程暂停指定的毫秒数,也就是进入休眠的状态。
需要注意的是,sleep 的时候要对异常进行处理。
```java
try {//sleep会发生异常要显示处理
Thread.sleep(20);//暂停20毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
```
2)`join()`:等待这个线程执行完才会轮到后续线程得到cpu的执行权,使用这个也要抛出异常。
```java
//创建MyRunnable类
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建Thread类的有参构造,并设置线程名
Thread t1 = new Thread(mr, "张飞");
Thread t2 = new Thread(mr, "貂蝉");
Thread t3 = new Thread(mr, "吕布");
//启动线程
t1.start();
try {
t1.join(); //等待t1执行完才会轮到t2,t3抢
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
t2.start();
t3.start();
```
来看一下执行后的结果:
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/itwanger/toBeBetterJavaer/images/thread/wangzhe-thread-03.png)
3)`setDaemon()`:将此线程标记为守护线程,准确来说,就是服务其他的线程,像 Java 中的垃圾回收线程,就是典型的守护线程。
```java
//创建MyRunnable类
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建Thread类的有参构造,并设置线程名
Thread t1 = new Thread(mr, "张飞");
Thread t2 = new Thread(mr, "貂蝉");
Thread t3 = new Thread(mr, "吕布");
t1.setDaemon(true);
t2.setDaemon(true);
//启动线程
t1.start();
t2.start();
t3.start();
```
如果其他线程都执行完毕,main 方法(主线程)也执行完毕,JVM 就会退出,也就是停止运行。如果 JVM 都停止运行了,守护线程自然也就停止了。
最后再来看一下线程的生命周期吧,一图胜千言。
![](https://cdn.jsdelivr.net/gh/itwanger/toBeBetterJavaer/images/thread/wangzhe-thread-04.png)
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