提交 e3d2574e 编写于 作者: 李卓原

Merge remote-tracking branch 'origin/master'

# Conflicts:
#	README.md
#	example/pubspec.yaml
# flutter_ScreenUtil
**flutter 屏幕适配方案**
github: https://github.com/lizhuoyuan/flutter_ScreenUtil </br>
csdn博客工具介绍:https://blog.csdn.net/u011272795/article/details/82795477
## 使用方法:
### 安装依赖:
```
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# 添加依赖
flutter_screenutil:
git:
url: git://github.com/lizhuoyuan/flutter_ScreenUtil
```
### 在每个使用的地方导入包:
```
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
```
### 初始化设置尺寸
在使用之前请设置好设计稿的宽度和高度,传入设计稿的宽度和高度(单位px)
如果不设置则使用默认尺寸,默认为1080*1920
一定在MaterialApp的home中的页面设置,以保证在每次使用之前设置好了适配尺寸:
```
//设置适配尺寸 (填入设计稿中设备的屏幕尺寸) 假如设计稿是按iPhone6的尺寸设计的(iPhone6 750*1334)
ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context);
```
### 使用:
适配尺寸:
```
//传入设计稿的px尺寸:
width: ScreenUtil().setWidth(540),
height: ScreenUtil().setHeight(200),
```
其他相关api:
```
ScreenUtil.pixelRatio //设备的像素密度
ScreenUtil.screenWidth //设备宽度
ScreenUtil.screenHeight //设备高度
ScreenUtil.bottomBarHeight //底部安全区距离,适用于全面屏下面有按键的
ScreenUtil.statusBarHeight //状态栏高度 刘海屏会更高 单位px
ScreenUtil().scaleWidth //宽度相对于设计稿放大的倍数
ScreenUtil().scaleHeight //高度相对于设计稿放大的倍数
```
```
//导入
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
...
@override
Widget build(BuildContext context) {
//设置适配尺寸 (填入设计稿中设备的屏幕尺寸) 假如设计稿是按iPhone6的尺寸设计的(iPhone6 750*1334)
ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context);
print('设备宽度:${ScreenUtil.screenWidth}'); //设备宽度
print('设备高度:${ScreenUtil.screenHeight}'); //设备高度
print('设备的像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio}'); //设备的像素密度
print('底部安全区距离:${ScreenUtil.bottomBarHeight}'); //底部安全区距离,适用于全面屏下面有按键的
print('状态栏高度:${ScreenUtil.statusBarHeight}px'); //状态栏高度 刘海屏会更高
print('宽度相对于设计稿放大的倍数:${ScreenUtil().scaleWidth}'); //宽度相对于设计稿放大的倍数
print('高度相对于设计稿放大的倍数:${ScreenUtil().scaleHeight}'); //高度相对于设计稿放大的倍数
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Center(
child: Column(
children: <Widget>[
Row(
children: <Widget>[
Container(
width: ScreenUtil().setWidth(375),
height: ScreenUtil().setHeight(200),
color: Colors.red,
child: Text(
'我的宽度${ScreenUtil().setWidth(375)}dp',
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
),
Container(
width: ScreenUtil().setWidth(375),
height: ScreenUtil().setHeight(200),
color: Colors.blue,
child: Text('我的宽度${ScreenUtil().setWidth(375)}dp',
style: TextStyle(color: Colors.white)),
),
],
),
Text('设备的屏幕宽度:${ScreenUtil.screenWidth}px'),
Text('设备的屏幕高度:${ScreenUtil.screenHeight}px'),
Text('设备的像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio}'),
Text('底部安全区距离:${ScreenUtil.bottomBarHeight}px'),
Text('状态栏高度:${ScreenUtil.statusBarHeight}px'),
],
),
),
);
}
```
### 使用示例:
[example demo](/example)
效果:
![效果](demo.PNG)
# flutter_ScreenUtil
**flutter 屏幕适配方案**
github: https://github.com/OpenFlutter/flutter_ScreenUtil </br>
csdn博客工具介绍:https://blog.csdn.net/u011272795/article/details/82795477
## 使用方法:
### 安装依赖:
```
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
# 添加依赖
flutter_screenutil:
git:
url: git://github.com/openflutter/flutter_screenutil
```
### 在每个使用的地方导入包:
```
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
```
### 初始化设置尺寸
在使用之前请设置好设计稿的宽度和高度,传入设计稿的宽度和高度(单位px)
如果不设置则使用默认尺寸,默认为1080*1920
一定在MaterialApp的home中的页面设置,以保证在每次使用之前设置好了适配尺寸:
```
//设置适配尺寸 (填入设计稿中设备的屏幕尺寸) 假如设计稿是按iPhone6的尺寸设计的(iPhone6 750*1334)
ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context);
```
### 使用:
适配尺寸:
```
//传入设计稿的px尺寸:
适配后的宽度width: ScreenUtil().setWidth(540),
适配后的高度height: ScreenUtil().setHeight(200),
例如:
Container(
width: ScreenUtil().setWidth(375),
height: ScreenUtil().setHeight(200),
),
```
其他相关api:
```
ScreenUtil.pixelRatio //设备的像素密度
ScreenUtil.screenWidth //设备宽度
ScreenUtil.screenHeight //设备高度
ScreenUtil.bottomBarHeight //底部安全区距离,适用于全面屏下面有按键的
ScreenUtil.statusBarHeight //状态栏高度 刘海屏会更高 单位px
ScreenUtil().scaleWidth //宽度相对于设计稿放大的倍数
ScreenUtil().scaleHeight //高度相对于设计稿放大的倍数
```
```
//导入
import 'package:flutter_screenutil/flutter_screenutil.dart';
...
@override
Widget build(BuildContext context) {
//设置适配尺寸 (填入设计稿中设备的屏幕尺寸) 假如设计稿是按iPhone6的尺寸设计的(iPhone6 750*1334)
ScreenUtil.instance = ScreenUtil(width: 750, height: 1334)..init(context);
print('设备宽度:${ScreenUtil.screenWidth}'); //设备宽度
print('设备高度:${ScreenUtil.screenHeight}'); //设备高度
print('设备的像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio}'); //设备的像素密度
print('底部安全区距离:${ScreenUtil.bottomBarHeight}'); //底部安全区距离,适用于全面屏下面有按键的
print('状态栏高度:${ScreenUtil.statusBarHeight}px'); //状态栏高度 刘海屏会更高
print('宽度相对于设计稿放大的倍数:${ScreenUtil().scaleWidth}'); //宽度相对于设计稿放大的倍数
print('高度相对于设计稿放大的倍数:${ScreenUtil().scaleHeight}'); //高度相对于设计稿放大的倍数
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Center(
child: Column(
children: <Widget>[
Row(
children: <Widget>[
Container(
width: ScreenUtil().setWidth(375),
height: ScreenUtil().setHeight(200),
color: Colors.red,
child: Text(
'我的宽度${ScreenUtil().setWidth(375)}dp',
style: TextStyle(color: Colors.white),
),
),
Container(
width: ScreenUtil().setWidth(375),
height: ScreenUtil().setHeight(200),
color: Colors.blue,
child: Text('我的宽度${ScreenUtil().setWidth(375)}dp',
style: TextStyle(color: Colors.white)),
),
],
),
Text('设备的屏幕宽度:${ScreenUtil.screenWidth}px'),
Text('设备的屏幕高度:${ScreenUtil.screenHeight}px'),
Text('设备的像素密度:${ScreenUtil.pixelRatio}'),
Text('底部安全区距离:${ScreenUtil.bottomBarHeight}px'),
Text('状态栏高度:${ScreenUtil.statusBarHeight}px'),
Text('宽度相对于设计稿放大的倍数:${ScreenUtil().scaleWidth}'),
Text('高度相对于设计稿放大的倍数:${ScreenUtil().scaleHeight}'),
],
),
),
);
}
```
### 使用示例:
[example demo](/example)
效果:
![效果](demo.PNG)
......@@ -2,6 +2,8 @@
flutter_screenutil的使用示例
![效果](../demo.PNG)
## Getting Started
For help getting started with Flutter, view our online
......
......@@ -21,8 +21,7 @@ dependencies:
cupertino_icons: ^0.1.2
flutter_screenutil:
git:
url: git://github.com/lizhuoyuan/flutter_screenUtil
common_utils: ^1.0.2
url: git://github.com/openflutter/flutter_screenutil
dev_dependencies:
flutter_test:
sdk: flutter
......
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