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    蒲公英:Unity内置位图字体生成工具

    现阶段必须配合 Odin Inspector 使用!!!否则会有编译错误!

    ​ 用于Unity内置的位图字体生成工具,使用文档见:https://blog.csdn.net/cyf649669121/article/details/138465030

    ​ 可以使用Package包模式内置到Unity中:https://gitcode.net/touch-fish-group/Dandelion.git#1.0.0+Dandelion

    说明

    ​ 此工程是参考另一个工程:https://github.com/jinglikeblue/Unity-BitmapFontCreater.git 编写的,核心的图集打包、字体生成代码直接是抄的这个工程里的东西。这个插件主要做的改动如下:

    • 使用了 Odin 来进行界面显示,美观且功能强大,不过这也导致了对 Odin 的依赖。
    • 可视化的字体配置,且能智能(也许)搜索到目标贴图;
    • 更新了对外API,支持外部脚本启动的接口,方便接入全自动流程;
    • 重新生成字体不再删除旧文件,而是更新,避免因Meta文件变动导致引用丢失。
    • 修改了资源命名,严格避免资源重名。

    项目简介

    Unity位图生成工具:蒲公英 直接在Unity中生成位图字体,不需要再使用BMEditor

    发行版本

    当前项目没有发行版本

    贡献者 1

    魔术师Dix @cyf649669121

    开发语言

    • C# 100.0 %