PriorityQueue.md 8.9 KB
Newer Older
沉默王二's avatar
沉默王二 已提交
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191
---
title: 详解 Java 中的优先级队列(PriorityQueue 附源码分析)
shortTitle: 详解PriorityQueue
category:
  - Java核心
tag:
  - 集合框架(容器)
description: Java程序员进阶之路,小白的零基础Java教程,详解 Java 中的优先级队列(PriorityQueue 附源码分析)
head:
  - - meta
    - name: keywords
      content: Java,Java SE,Java 基础,Java 教程,Java 程序员进阶之路,Java 入门,Java PriorityQueue
---

Java 中的 PriorityQueue 事通过二叉小顶堆实现的,可以用一棵完全二叉树表示。本文从 Queue 接口出发,结合生动的图解,深入浅出地分析 PriorityQueue 每个操作的具体过程和时间复杂度,让读者对 PriorityQueue 建立清晰而深入的认识。

## 总体介绍

前面以 Java [ArrayDeque](https://tobebetterjavaer.com/collection/arraydeque.html)为例讲解了*Stack**Queue*,其实还有一种特殊的队列叫做*PriorityQueue*,即优先队列。

**优先队列的作用是能保证每次取出的元素都是队列中权值最小的**(Java 的优先队列每次取最小元素,C++的优先队列每次取最大元素)。

这里牵涉到了大小关系,**元素大小的评判可以通过元素本身的自然顺序(_natural ordering_),也可以通过构造时传入的比较器**(_Comparator_,类似于 C++的仿函数)。

Java 中*PriorityQueue*实现了*Queue*接口,不允许放入`null`元素;其通过堆实现,具体说是通过完全二叉树(_complete binary tree_)实现的**小顶堆**(任意一个非叶子节点的权值,都不大于其左右子节点的权值),也就意味着可以通过数组来作为*PriorityQueue*的底层实现。

![PriorityQueue_base.png](http://cdn.tobebetterjavaer.com/tobebetterjavaer/images/collection/PriorityQueue-8dca2f55-a7c7-49e1-95a5-df1a34f2aef5.png)

上图中我们给每个元素按照层序遍历的方式进行了编号,如果你足够细心,会发现父节点和子节点的编号是有联系的,更确切的说父子节点的编号之间有如下关系:

```
leftNo = parentNo\*2+1

rightNo = parentNo\*2+2

parentNo = (nodeNo-1)/2
```

通过上述三个公式,可以轻易计算出某个节点的父节点以及子节点的下标。这也就是为什么可以直接用数组来存储堆的原因。

*PriorityQueue*`peek()``element`操作是常数时间,`add()`, `offer()`, 无参数的`remove()`以及`poll()`方法的时间复杂度都是*log(N)*

## 方法剖析

### add()和 offer()

`add(E e)``offer(E e)`的语义相同,都是向优先队列中插入元素,只是`Queue`接口规定二者对插入失败时的处理不同,前者在插入失败时抛出异常,后则则会返回`false`。对于*PriorityQueue*这两个方法其实没什么差别。

![PriorityQueue_offer.png](http://cdn.tobebetterjavaer.com/tobebetterjavaer/images/collection/PriorityQueue-0fb89aa7-c8fa-4fad-adbb-40c61c3bb0e9.png)

新加入的元素可能会破坏小顶堆的性质,因此需要进行必要的调整。

```Java
//offer(E e)
public boolean offer(E e) {
    if (e == null)//不允许放入null元素
        throw new NullPointerException();
    modCount++;
    int i = size;
    if (i >= queue.length)
        grow(i + 1);//自动扩容
    size = i + 1;
    if (i == 0)//队列原来为空,这是插入的第一个元素
        queue[0] = e;
    else
        siftUp(i, e);//调整
    return true;
}
```

上述代码中,扩容函数`grow()`类似于`ArrayList`里的`grow()`函数,就是再申请一个更大的数组,并将原数组的元素复制过去,这里不再赘述。需要注意的是`siftUp(int k, E x)`方法,该方法用于插入元素`x`并维持堆的特性。

```Java
//siftUp()
private void siftUp(int k, E x) {
    while (k > 0) {
        int parent = (k - 1) >>> 1;//parentNo = (nodeNo-1)/2
        Object e = queue[parent];
        if (comparator.compare(x, (E) e) >= 0)//调用比较器的比较方法
            break;
        queue[k] = e;
        k = parent;
    }
    queue[k] = x;
}
```

新加入的元素`x`可能会破坏小顶堆的性质,因此需要进行调整。调整的过程为:**从`k`指定的位置开始,将`x`逐层与当前点的`parent`进行比较并交换,直到满足`x >= queue[parent]`为止**。注意这里的比较可以是元素的自然顺序,也可以是依靠比较器的顺序。

### element()和 peek()

`element()``peek()`的语义完全相同,都是获取但不删除队首元素,也就是队列中权值最小的那个元素,二者唯一的区别是当方法失败时前者抛出异常,后者返回`null`。根据小顶堆的性质,堆顶那个元素就是全局最小的那个;由于堆用数组表示,根据下标关系,`0`下标处的那个元素既是堆顶元素。所以**直接返回数组`0`下标处的那个元素即可**

![PriorityQueue_peek.png](http://cdn.tobebetterjavaer.com/tobebetterjavaer/images/collection/PriorityQueue-5059f157-845e-4d1c-b993-5cfe539d5607.png)

代码也就非常简洁:

```Java
//peek()
public E peek() {
    if (size == 0)
        return null;
    return (E) queue[0];//0下标处的那个元素就是最小的那个
}
```

### remove()和 poll()

`remove()``poll()`方法的语义也完全相同,都是获取并删除队首元素,区别是当方法失败时前者抛出异常,后者返回`null`。由于删除操作会改变队列的结构,为维护小顶堆的性质,需要进行必要的调整。

![PriorityQueue_poll.png](http://cdn.tobebetterjavaer.com/tobebetterjavaer/images/collection/PriorityQueue-e25ba931-2e6f-4c17-84b8-9b959733d541.png)

代码如下:

```Java
public E poll() {
    if (size == 0)
        return null;
    int s = --size;
    modCount++;
    E result = (E) queue[0];//0下标处的那个元素就是最小的那个
    E x = (E) queue[s];
    queue[s] = null;
    if (s != 0)
        siftDown(0, x);//调整
    return result;
}
```

上述代码首先记录`0`下标处的元素,并用最后一个元素替换`0`下标位置的元素,之后调用`siftDown()`方法对堆进行调整,最后返回原来`0`下标处的那个元素(也就是最小的那个元素)。重点是`siftDown(int k, E x)`方法,该方法的作用是**从`k`指定的位置开始,将`x`逐层向下与当前点的左右孩子中较小的那个交换,直到`x`小于或等于左右孩子中的任何一个为止**

```Java
//siftDown()
private void siftDown(int k, E x) {
    int half = size >>> 1;
    while (k < half) {
      //首先找到左右孩子中较小的那个,记录到c里,并用child记录其下标
        int child = (k << 1) + 1;//leftNo = parentNo*2+1
        Object c = queue[child];
        int right = child + 1;
        if (right < size &&
            comparator.compare((E) c, (E) queue[right]) > 0)
            c = queue[child = right];
        if (comparator.compare(x, (E) c) <= 0)
            break;
        queue[k] = c;//然后用c取代原来的值
        k = child;
    }
    queue[k] = x;
}
```

### remove(Object o)

`remove(Object o)`方法用于删除队列中跟`o`相等的某一个元素(如果有多个相等,只删除一个),该方法不是*Queue*接口内的方法,而是*Collection*接口的方法。由于删除操作会改变队列结构,所以要进行调整;又由于删除元素的位置可能是任意的,所以调整过程比其它函数稍加繁琐。具体来说,`remove(Object o)`可以分为 2 种情况:1. 删除的是最后一个元素。直接删除即可,不需要调整。2. 删除的不是最后一个元素,从删除点开始以最后一个元素为参照调用一次`siftDown()`即可。此处不再赘述。

![PriorityQueue_remove2.png](http://cdn.tobebetterjavaer.com/tobebetterjavaer/images/collection/PriorityQueue-ed0d08d3-b38e-44a1-a710-ee7a01afda62.png)

具体代码如下:

```Java
//remove(Object o)
public boolean remove(Object o) {
  //通过遍历数组的方式找到第一个满足o.equals(queue[i])元素的下标
    int i = indexOf(o);
    if (i == -1)
        return false;
    int s = --size;
    if (s == i) //情况1
        queue[i] = null;
    else {
        E moved = (E) queue[s];
        queue[s] = null;
        siftDown(i, moved);//情况2
        ......
    }
    return true;
}
```

> 参考链接:[https://github.com/CarpenterLee/JCFInternals](https://github.com/CarpenterLee/JCFInternals),作者:李豪,整理:沉默王二



----

最近整理了一份牛逼的学习资料,包括但不限于Java基础部分(JVM、Java集合框架、多线程),还囊括了 **数据库、计算机网络、算法与数据结构、设计模式、框架类Spring、Netty、微服务(Dubbo,消息队列) 网关** 等等等等……详情戳:[可以说是2022年全网最全的学习和找工作的PDF资源了](https://tobebetterjavaer.com/pdf/programmer-111.html)

关注二哥的原创公众号 **沉默王二**,回复**111** 即可免费领取。

![](http://cdn.tobebetterjavaer.com/tobebetterjavaer/images/xingbiaogongzhonghao.png)