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c1b8d1b2
编写于
12月 05, 2022
作者:
S
Shengliang Guan
提交者:
GitHub
12月 05, 2022
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差异文件
Merge pull request #18695 from taosdata/feature/3.0_sync_pipeline
refactor(sync): modify/use default config value
上级
0ecb0d26
3939c96a
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
9 addition
and
11 deletion
+9
-11
source/libs/sync/inc/syncEnv.h
source/libs/sync/inc/syncEnv.h
+6
-8
source/libs/sync/src/syncMain.c
source/libs/sync/src/syncMain.c
+3
-3
未找到文件。
source/libs/sync/inc/syncEnv.h
浏览文件 @
c1b8d1b2
...
@@ -22,14 +22,12 @@ extern "C" {
...
@@ -22,14 +22,12 @@ extern "C" {
#include "syncInt.h"
#include "syncInt.h"
#define TIMER_MAX_MS 0x7FFFFFFF
#define TIMER_MAX_MS 0x7FFFFFFF
#define ENV_TICK_TIMER_MS 1000
#define ENV_TICK_TIMER_MS 1000
#define PING_TIMER_MS 5000
#define PING_TIMER_MS 5000
#define ELECT_TIMER_MS_MIN 2500
#define ELECT_TIMER_MS_MIN 2500
#define ELECT_TIMER_MS_MAX (ELECT_TIMER_MS_MIN * 2)
#define HEARTBEAT_TIMER_MS 1000
#define ELECT_TIMER_MS_RANGE (ELECT_TIMER_MS_MAX - ELECT_TIMER_MS_MIN)
#define HEARTBEAT_TICK_NUM 20
#define HEARTBEAT_TIMER_MS 1000
#define HEARTBEAT_TICK_NUM 20
typedef
struct
SSyncEnv
{
typedef
struct
SSyncEnv
{
uint8_t
isStart
;
uint8_t
isStart
;
...
...
source/libs/sync/src/syncMain.c
浏览文件 @
c1b8d1b2
...
@@ -1025,8 +1025,8 @@ SSyncNode* syncNodeOpen(SSyncInfo* pSyncInfo) {
...
@@ -1025,8 +1025,8 @@ SSyncNode* syncNodeOpen(SSyncInfo* pSyncInfo) {
}
}
// timer ms init
// timer ms init
pSyncNode
->
pingBaseLine
=
PING_TIMER_MS
;
pSyncNode
->
pingBaseLine
=
PING_TIMER_MS
;
pSyncNode
->
electBaseLine
=
ELECT_TIMER_MS_MIN
;
pSyncNode
->
electBaseLine
=
tsElectInterval
;
pSyncNode
->
hbBaseLine
=
HEARTBEAT_TIMER_MS
;
pSyncNode
->
hbBaseLine
=
tsHeartbeatInterval
;
// init ping timer
// init ping timer
pSyncNode
->
pPingTimer
=
NULL
;
pSyncNode
->
pPingTimer
=
NULL
;
...
@@ -2384,7 +2384,7 @@ bool syncNodeHeartbeatReplyTimeout(SSyncNode* pSyncNode) {
...
@@ -2384,7 +2384,7 @@ bool syncNodeHeartbeatReplyTimeout(SSyncNode* pSyncNode) {
continue
;
continue
;
}
}
if
(
tsNow
-
recvTime
>
SYNC_HEART_TIMEOUT_MS
)
{
if
(
tsNow
-
recvTime
>
tsHeartbeatTimeout
)
{
toCount
++
;
toCount
++
;
}
}
}
}
...
...
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