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提交
dc559064
编写于
8月 02, 2019
作者:
K
Kaushik Iska
提交者:
GitHub
8月 02, 2019
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操作
浏览文件
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差异文件
Revert "Remove one last final call to AddPart()" (#10440)
上级
f54c39d5
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
4 addition
and
2 deletion
+4
-2
flow/scene_update_context.cc
flow/scene_update_context.cc
+4
-2
未找到文件。
flow/scene_update_context.cc
浏览文件 @
dc559064
...
@@ -64,7 +64,7 @@ void SceneUpdateContext::CreateFrame(scenic::EntityNode entity_node,
...
@@ -64,7 +64,7 @@ void SceneUpdateContext::CreateFrame(scenic::EntityNode entity_node,
Layer
*
layer
)
{
Layer
*
layer
)
{
// Frames always clip their children.
// Frames always clip their children.
SetEntityNodeClipPlanes
(
entity_node
,
rrect
.
getBounds
());
SetEntityNodeClipPlanes
(
entity_node
,
rrect
.
getBounds
());
// TODO(SCN-1274): SetClip() will be deleted.
// TODO(SCN-1274):
AddPart() and
SetClip() will be deleted.
entity_node
.
SetClip
(
0u
,
true
/* clip to self */
);
entity_node
.
SetClip
(
0u
,
true
/* clip to self */
);
// We don't need a shape if the frame is zero size.
// We don't need a shape if the frame is zero size.
...
@@ -285,7 +285,9 @@ SceneUpdateContext::Transform::~Transform() {
...
@@ -285,7 +285,9 @@ SceneUpdateContext::Transform::~Transform() {
}
}
SceneUpdateContext
::
Shape
::
Shape
(
SceneUpdateContext
&
context
)
SceneUpdateContext
::
Shape
::
Shape
(
SceneUpdateContext
&
context
)
:
Entity
(
context
),
shape_node_
(
context
.
session
())
{}
:
Entity
(
context
),
shape_node_
(
context
.
session
())
{
entity_node
().
AddPart
(
shape_node_
);
}
SceneUpdateContext
::
Frame
::
Frame
(
SceneUpdateContext
&
context
,
SceneUpdateContext
::
Frame
::
Frame
(
SceneUpdateContext
&
context
,
const
SkRRect
&
rrect
,
const
SkRRect
&
rrect
,
...
...
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