Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
sxychenjing
engine
提交
cedddb70
E
engine
项目概览
sxychenjing
/
engine
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
3
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
E
engine
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
未验证
提交
cedddb70
编写于
3月 13, 2020
作者:
C
Chinmay Garde
提交者:
GitHub
3月 13, 2020
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Document texture registry threading requirements. (#17149)
上级
1ff81bc1
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
4 addition
and
2 deletion
+4
-2
shell/platform/darwin/common/framework/Headers/FlutterTexture.h
...platform/darwin/common/framework/Headers/FlutterTexture.h
+4
-2
未找到文件。
shell/platform/darwin/common/framework/Headers/FlutterTexture.h
浏览文件 @
cedddb70
...
...
@@ -38,7 +38,8 @@ FLUTTER_EXPORT
@protocol
FlutterTextureRegistry
<
NSObject
>
/**
* Registers a `FlutterTexture` for usage in Flutter and returns an id that can be used to reference
* that texture when calling into Flutter with channels.
* that texture when calling into Flutter with channels. Textures must be registered on the
* platform thread.
*/
-
(
int64_t
)
registerTexture
:(
NSObject
<
FlutterTexture
>*
)
texture
;
/**
...
...
@@ -48,7 +49,8 @@ FLUTTER_EXPORT
*/
-
(
void
)
textureFrameAvailable
:(
int64_t
)
textureId
;
/**
* Unregisters a `FlutterTexture` that has previously regeistered with `registerTexture:`.
* Unregisters a `FlutterTexture` that has previously regeistered with `registerTexture:`. Textures
* must be unregistered on the the platform thread.
*
* @param textureId The result that was previously returned from `registerTexture:`.
*/
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录