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上级 2e7aa294
//假设定义了如下结构:
struct job
{
char name[40];
double salary;
int floor;
};
//另外,假设希望能够交换两个这种结构的内容。
//原来的模板使用下面的代码来完成交换:
temp = a;
a = b;
b = temp;
/*
* 由于C++允许将一个结构赋给另一个结构,因此即使T是一个job结构,
上述代码也适用。然而,假设只想交换salary 和 floor 成员,
而不交换name成员,则需要使用不同的代码,
但Swap()的参数将保持不变(两个job 结构的引用),
因此无法使用模板重载来提供其他的代码。
*/
/*
* 然而,可以提供一个具体化函数定义——称为显式具体化
(explicit specialization),其中包含所需的代码。
当编译器找到与函数调用匹配的具体化定义时,
将使用该定义,而不再寻找模板。
*/
//具体化机制随着C++的演变而不断变化。下面介绍C++标准定义的形式。
//第三代具体化(ISO/ANSIC++标准)
//C++98标准提供了下面的具体化方法
//1.对于给定的函数名,可以有非模板函数、模板函数和显式具体化模板函数以及它们的重载版本。
//2.显式具体化的原型和定义应以template<>打头,并通过名称来指出类型。
//3.具体化优先于常规模板,而非模板函数优先于具体化和常规模板。
//下面是用于交换job 结构的非模板函数、模板函数和具体化的原型:
//no template function prototype
void Swap(job&, job&);
//template prototype
template <typename T>
void Swap(T&, T&);
//explicit specialization for the job type
template <> void Swap<job>(job&, job&);
/*
* 正如前面指出的,如果有多个原型,则编译器在选择原型时,
非模板版本优先于显式具体化和模板版本,
而显式具体化优先于使用模板生成的版本。
例如,在下面的代码中,第一次调用Swap()时使用通用版本,
而第二次调用使用基于job类型的显式具体化版本。
*/
int main(void)
{
double u, v;
Swap(u, v); //use template
job a, b;
Swap(a, b); //use void Swap<job>(job&, job&)
}
//Swap<job>中的<job>是可选的,因为函数的参数类型表明,
//这是job的一个具体化。因此,该原型也可以这样编写:
template <> void Swap(job&, job&);
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