1. 28 9月, 2017 1 次提交
  2. 27 9月, 2017 1 次提交
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  4. 20 9月, 2017 1 次提交
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  6. 05 9月, 2017 1 次提交
  7. 01 9月, 2017 1 次提交
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  10. 21 8月, 2017 2 次提交
  11. 20 8月, 2017 1 次提交
  12. 17 8月, 2017 1 次提交
  13. 16 8月, 2017 1 次提交
  14. 15 8月, 2017 2 次提交
  15. 14 8月, 2017 1 次提交
    • Y
      remove detail from LODTensor (#3364) · 1ee633d1
      Yan Chunwei 提交于
      * remove SliceCopied
      
      * remove SliceCopied
      
      * rename SliceShared to SliceLevels, SliceInLevel
      
      * merge lod_tensor/details
      
      * remove lod_start_pos_'s shared_ptr
      
      * make lod-tensor a special tensor
      
      * add clone to lod_tensor
      
      * add lod tensor impl
      
      * add lodtensor clone test
      
      * init lod
      
      * add equal
      
      * merge LOD and its methods
      
      * recover tensor and variable
      
      * change thrust to host_vector
      1ee633d1
  16. 11 8月, 2017 2 次提交
  17. 09 8月, 2017 2 次提交
  18. 08 8月, 2017 4 次提交
  19. 07 8月, 2017 1 次提交
    • Y
      Add uniform random operator · e376bda4
      Yu Yang 提交于
      It can be run both CPU/GPU. configure attributes are:
      
      * min: the min value of uniform random
      * max: the max value of uniform random
      * dims: the dimension of output tensor
      * seed: the random seed of uniform random. 0 means generate a seed each
              time.
      e376bda4
  20. 05 8月, 2017 1 次提交
  21. 04 8月, 2017 3 次提交
  22. 03 8月, 2017 2 次提交
  23. 02 8月, 2017 1 次提交
  24. 31 7月, 2017 2 次提交
  25. 27 7月, 2017 2 次提交
  26. 26 7月, 2017 2 次提交