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b0f0104a
编写于
11月 10, 2017
作者:
T
Tao Luo
提交者:
GitHub
11月 10, 2017
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Merge pull request #5547 from tensor-tang/doc
update mkldnn design doc
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cd4ecc92
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1 changed file
with
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+23
-14
doc/design/mkldnn/README.MD
doc/design/mkldnn/README.MD
+23
-14
未找到文件。
doc/design/mkldnn/README.MD
浏览文件 @
b0f0104a
...
...
@@ -15,6 +15,7 @@
-
[
CMake
](
#cmake
)
-
[
Layers
](
#layers
)
-
[
Activations
](
#activations
)
-
[
Weights
](
#weights
)
-
[
Unit Tests
](
#unit-tests
)
-
[
Protobuf Messages
](
#protobuf-messages
)
-
[
Python API
](
#python-api
)
...
...
@@ -45,17 +46,23 @@ Figure 1. PaddlePaddle on IA.
### Layers
所有MKL-DNN相关的C++ layers,都会按照PaddlePaddle的目录结构存放在
`paddle/gserver/layers`
中,并且文件名都会一以
*M
kldnn
*
开头。
`paddle/gserver/layers`
中,并且文件名都会一以
*M
KLDNN
*
开头。
所有MKL-DNN的layers都会继承于一个叫做
`MkldnnLayer`
的父类,该父类继承于PaddlePaddle的基类
`Layer`
。
所有MKL-DNN的layers都会继承于一个叫做
`MKLDNNLayer`
的父类,该父类继承于PaddlePaddle的基类
`Layer`
。
在
`MKLDNNLayer`
中会提供一些必要的接口和函数,并且会写好
`forward`
和
`backward`
的基本逻辑。部分函数定义为纯虚函数,子类只需要实现这些函数即可。
### Activations
由于在PaddlePaddle中,激活函数是独立于layer概念的,所以会在
`paddle/gserver/activations`
目录下添加
一个
`MkldnnActivation.h`
文件定义一些用于MKL-DNN的接口,实现方法还是会在
`ActivationFunction.cpp`
文件
。
由于在PaddlePaddle中,激活函数是独立于layer概念的,所以会在
`paddle/gserver/activations`
目录下添加
`MKLDNNActivation.h`
和
`MKLDNNActivation.cpp`
文件用于定义和使用MKL-DNN的接口
。
### Unit Tests
会在
`paddle/gserver/test`
目录下添加
`test_Mkldnn.cpp`
和
`MkldnnTester.*`
用于MKL-DNN的测试。
### Weights
由于有些layer是含有参数的,我们会尽量让MKL-DNN的参数与PaddlePaddle中
`parameter`
共享一块内存。
同时,由于MKL-DNN在训练时使用的参数layout可能与PaddlePaddle默认的
`nchw`
不一致,我们会在网络训练的开始和结束时分别转换这个layout,使得最终保存的参数格式与PaddlePaddle一致。
Activation的测试,计划在PaddlePaddle原有的测试文件上直接添加新的测试type。
### Unit Tests
会在
`paddle/gserver/test`
目录下添加
`test_MKLDNN.cpp`
和
`MKLDNNTester.*`
用于MKL-DNN的测试。
测试分为每个layer(或activation)的单元测试和简单网络的整体测试。
每个测试会对比PaddlePaddle中CPU算出的结果与MKL-DNN的结果,小于某个比较小的阈值认为通过。
### Protobuf Messages
根据具体layer的需求可能会在
`proto/ModelConfig.proto`
里面添加必要的选项。
...
...
@@ -82,7 +89,7 @@ if use_mkldnn
会在
`v1_api_demo`
目录下添加一个
`mkldnn`
的文件夹,里面放入一些用于MKL-DNN测试的demo脚本。
### Benchmarking
会
考虑添加部分逻辑在
`benchmark/paddle/image/run.sh`
,添加使用MKL-DNN的测试
。
会
添加
`benchmark/paddle/image/run_mkldnn.sh`
,用于测试使用MKL-DNN之后的性能
。
### Others
1.
如果在使用MKL-DNN的情况下,会把CPU的Buffer对齐为64。
...
...
@@ -94,14 +101,16 @@ if use_mkldnn
我们总结出一些特别需要注意的点:
1.
使用
**deviceId_**
。为了尽可能少的在父类Layer中添加变量或者函数,我们决定使用已有的
`deviceId_`
变量来区分layer的属性,定义
`-2`
为
`M
kldnn
Layer`
特有的设备ID。
1.
使用
**deviceId_**
。为了尽可能少的在父类Layer中添加变量或者函数,我们决定使用已有的
`deviceId_`
变量来区分layer的属性,定义
`-2`
为
`M
KLDNN
Layer`
特有的设备ID。
2.
重写父类Layer的
**init**
函数,修改
`deviceId_`
为
`-2`
,代表这个layer是用于跑在MKL-DNN的环境下。
3.
创建
`MkldnnMatrix`
,用于管理MKL-DNN会用到的相关memory函数、接口以及会用的到格式信息。
4.
创建
`MkldnnBase`
,定义一些除了layer和memory相关的类和函数。包括MKL-DNN会用到
`MkldnnStream`
和
`CpuEngine`
,和未来可能还会用到
`FPGAEngine`
等。
5.
在
**Argument**
里添加两个
`MkldnnMatrixPtr`
,取名为
`mkldnnValue`
和
`mkldnnGrad`
,用于存放
`MkldnnLayer`
会用到的memory buffer。 并且添加函数cvt(会修改为一个更加合适的函数名),用于处理"CPU device"和"MKL-DNN device"之间memory的相互转化。
6.
在父类
`Layer`
中的
`getOutput`
函数中添加一段逻辑,用于判断
`deviceId`
,并针对device在MKL-DNN和CPU之间不统一的情况,做一个前期转换。 也就是调用
`Argument`
的cvt函数把output统一到需要的device上。
7.
在原来的
`FLAGS`
中添加一个
`use_mkldnn`
的flag,用于选择是否使用MKL-DNN的相关功能。
8.
关于MKLDNN参数的保存。由于MKLDNN参数的格式与PaddlePaddle原有的格式存在不一样的情况,所以需要在保存参数时同时保存该格式信息。目前准备扩展
[
Header
](
https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/parameter/Parameter.h#L247
)
里面的
`int32_t version`
。这个值不管是在v1还是在v2里面,一直保存的是0,所以可以充分利用这个信息,定义一个枚举处理所有MKLDNN的参数格式,从而
`MKLDNNLayer`
就可以从输入的参数中获取需要的格式信息。
3.
创建
`MKLDNNMatrix`
,同时继承
`CpuMatrix`
和
`mkldnn::memory`
。用于管理MKL-DNN会用到的相关memory函数、接口以及会用的到格式信息。
4.
创建
`MKLDNNBase`
,定义一些除了layer和memory相关的类和函数。包括MKL-DNN会用到
`MKLDNNStream`
和
`CPUEngine`
,和未来可能还会用到
`FPGAEngine`
等。
5.
每个
`MKLDNNlayer`
都会有
`inVal_`
,
`inGrad_`
,
`outVal_`
和
`outGrad_`
,分别代表input value, input gradient,output value和output gradient。他们会存放MKL-DNN用到的internal memory。同时还会定义以
*ext*
开头的
`MKLDNNMatrix`
(表示external的memory),主要是在格式与PaddlePaddle默认的
`nchw`
格式不匹配时,用于转换内存的工作。必要的转换函数也会在
`MKLDNNLayer`
中提前定义好,每个子类只需要调用定义好的reset buffer函数即可。
6.
每个
`MKLDNNlayer`
的resetbuffer相关的函数(包括reset input、output的Value和grad),他们会根据输入参数reset internal和external的memory,当然这两者也可以相等,即表示不需要转换。只需要把握一个原则,每个
`MKLDNNlayer`
的子类,只需要使用internal的memory就可以了,所有external的转换工作在父类的reset函数中都提前准备好了。
7.
一般来说,external的memory会尽量与PaddlePaddle中的
`value`
和
`grad`
共享内存。同时每个
`MKLDNNLayer`
中的external output value和gradient(也就是
`extOutVal_`
和
`extOutGrad_`
)必须分别与
`output_.value`
和
`output_.grad`
共享内存,因为PaddlePaddle的activation会直接使用
`output_.value`
和
`output_.grad`
。如果不需要external的buffer用于转换,那么internal的buffer也会与他们共享内存。
8.
如果MKL-DNN layer的后面接有cpu device,那么就会使
`output_.value`
与
`extOutVal_`
共享内存,同时数据格式就是
`nchw`
,这样下一个cpu device就能拿到正确的数据。在有cpu device的时候,external的memory的格式始终是
`nchw`
或者
`nc`
。
9.
由于MKL-DNN的输出操作都是覆盖data的,不是在原来的数据上累加,所以当网络出现分支时,在
`backward`
时会需要merge不同layer的梯度。
`MKLDNNlayer`
中会实现merge的方法,此时每个小分支的input gradient会先临时保存在一个
`MKLDNNMatrix`
中,由分支处的layer负责求和,并把结果放到这个layer的
`output_.grad`
中。所以整体上,每个子类并不会需要关心分支的事情,也是在父类都实现好了。
10.
在原来的
`FLAGS`
中添加一个
`use_mkldnn`
的flag,用于选择是否使用MKL-DNN的相关功能。
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