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# Visual Studio 2019 Community CMake 编译指南

Windows 平台下,我们使用`Visual Studio 2019 Community` 进行了测试。微软从`Visual Studio 2017`开始即支持直接管理`CMake`跨平台编译项目,但是直到`2019`才提供了稳定和完全的支持,所以如果你想使用CMake管理项目编译构建,我们推荐你使用`Visual Studio 2019`环境下构建。


## 前置条件
* Visual Studio 2019 (根据Paddle预测库所使用的VS版本选择,请参考 [Visual Studio 不同版本二进制兼容性](https://docs.microsoft.com/zh-cn/cpp/porting/binary-compat-2015-2017?view=vs-2019) )
* CUDA 9.0 / CUDA 10.0,cudnn 7+ (仅在使用GPU版本的预测库时需要)
* CMake 3.0+ [CMake下载](https://cmake.org/download/)

请确保系统已经安装好上述基本软件,我们使用的是`VS2019`的社区版。

**下面所有示例以工作目录为 `D:\projects`演示**

### Step1: 下载代码

下载源代码
```shell
git clone https://github.com/PaddlePaddle/PaddleDetection.git
```

**说明**:其中`C++`预测代码在`PaddleDetection/deploy/cpp` 目录,该目录不依赖任何`PaddleDetection`下其他目录。


### Step2: 下载PaddlePaddle C++ 预测库 fluid_inference

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PaddlePaddle C++ 预测库针对不同的`CPU``CUDA`版本提供了不同的预编译版本,请根据实际情况下载:  [C++预测库下载列表](https://www.paddlepaddle.org.cn/documentation/docs/zh/guides/05_inference_deployment/inference/windows_cpp_inference.html)
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解压后`D:\projects\fluid_inference`目录包含内容为:
```
fluid_inference
├── paddle # paddle核心库和头文件
|
├── third_party # 第三方依赖库和头文件
|
└── version.txt # 版本和编译信息
```

### Step3: 安装配置OpenCV

1. 在OpenCV官网下载适用于Windows平台的3.4.6版本, [下载地址](https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/3.4.6/opencv-3.4.6-vc14_vc15.exe/download)  
2. 运行下载的可执行文件,将OpenCV解压至指定目录,如`D:\projects\opencv`
3. 配置环境变量,如下流程所示(如果使用全局绝对路径,可以不用设置环境变量)  
    - 我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量
    - 在系统变量中找到Path(如没有,自行创建),并双击编辑
    - 新建,将opencv路径填入并保存,如`D:\projects\opencv\build\x64\vc14\bin`

### Step4: 编译

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1. 进入到`cpp`文件夹
```
cd D:\projects\PaddleDetection\deploy\cpp
```
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2. 使用CMake生成项目文件
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编译参数的含义说明如下(带*表示仅在使用**GPU版本**预测库时指定, 其中CUDA库版本尽量对齐,**使用9.0、10.0版本,不使用9.2、10.1等版本CUDA库**):
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|  参数名   | 含义  |
|  ----  | ----  |
| *CUDA_LIB  | CUDA的库路径 |
| *CUDNN_LIB | CUDNN的库路径 |
| OPENCV_DIR  | OpenCV的安装路径, |
| PADDLE_DIR | Paddle预测库的路径 |
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| PADDLE_LIB_NAME | Paddle 预测库名称 |
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**注意:** 1. 使用`CPU`版预测库,请把`WITH_GPU`的勾去掉 2. 如果使用的是`openblas`版本,请把`WITH_MKL`勾去掉

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执行如下命令项目文件:
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```
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cmake . -G "Visual Studio 16 2019" -A x64 -T host=x64 -DWITH_GPU=ON -DWITH_MKL=ON -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCUDA_LIB=path_to_cuda_lib -DCUDNN_LIB=path_to_cudnn_lib -DPADDLE_DIR=path_to_paddle_lib -DPADDLE_LIB_NAME=paddle_inference -DOPENCV_DIR=path_to_opencv
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```

例如:
```
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cmake . -G "Visual Studio 16 2019" -A x64 -T host=x64 -DWITH_GPU=ON -DWITH_MKL=ON -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCUDA_LIB=D:\projects\packages\cuda10_0\lib\x64 -DCUDNN_LIB=D:\projects\packages\cuda10_0\lib\x64 -DPADDLE_DIR=D:\projects\packages\fluid_inference -DPADDLE_LIB_NAME=paddle_inference -DOPENCV_DIR=D:\projects\packages\opencv3_4_6
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```

3. 编译
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`Visual Studio 16 2019`打开`cpp`文件夹下的`PaddleObjectDetector.sln`,将编译模式设置为`Release`,点击`生成`->`全部生成

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### Step5: 预测及可视化

上述`Visual Studio 2019`编译产出的可执行文件在`out\build\x64-Release`目录下,打开`cmd`,并切换到该目录:

```
cd D:\projects\PaddleDetection\deploy\cpp\out\build\x64-Release
```
可执行文件`main`即为样例的预测程序,其主要的命令行参数如下:

|  参数   | 说明  |
|  ----  | ----  |
| --model_dir  | 导出的预测模型所在路径 |
| --image_path  | 要预测的图片文件路径 |
| --video_path  | 要预测的视频文件路径 |
| --camera_id | Option | 用来预测的摄像头ID,默认为-1(表示不使用摄像头预测)|
| --use_gpu  | 是否使用 GPU 预测, 支持值为0或1(默认值为0)|
| --gpu_id  |  指定进行推理的GPU device id(默认值为0)|
| --run_mode | 使用GPU时,默认为fluid, 可选(fluid/trt_fp32/trt_fp16)|
| --run_benchmark | 是否重复预测来进行benchmark测速 |
| --output_dir | 输出图片所在的文件夹, 默认为output |

**注意**:  
(1)如果同时设置了`video_path`和`image_path`,程序仅预测`video_path`。  
(2)如果提示找不到`opencv_world346.dll`,把`D:\projects\packages\opencv3_4_6\build\x64\vc14\bin`文件夹下的`opencv_world346.dll`拷贝到`main.exe`文件夹下即可。


`样例一`:
```shell
#不使用`GPU`测试图片 `D:\\images\\test.jpeg`  
.\main --model_dir=D:\\models\\yolov3_darknet --image_path=D:\\images\\test.jpeg
```

图片文件`可视化预测结果`会保存在当前目录下`output.jpg`文件中。


`样例二`:
```shell
#使用`GPU`测试视频 `D:\\videos\\test.mp4`  
.\main --model_dir=D:\\models\\yolov3_darknet --video_path=D:\\videos\\test.mp4 --use_gpu=1
```

视频文件目前支持`.mp4`格式的预测,`可视化预测结果`会保存在当前目录下`output.mp4`文件中。


## 性能测试
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benchmark请查看[BENCHMARK_INFER](../../BENCHMARK_INFER.md)