未验证 提交 514a2af3 编写于 作者: ocean2o11's avatar ocean2o11 提交者: GitHub

Update StartupOptimization.md

修改启动优化说明
上级 1d5a999e
......@@ -31,8 +31,9 @@
> 1. 网络条件绝大部分为wifi或4G(另,微信广告可指定网络条件)
> 2. 玩家平均下载速度约1MB/s
> 3. 微信用户存在不少<300KB/s的低网速玩家
> 4. CDN务必针对首资源包开启gzip/br压缩,将极大减少网络传输量
我们建议首包资源**不超过5MB**以减少此阶段的耗时。
我们建议首包资源手动使用zip压缩后的大小控制在**3~5MB**以减少此阶段的耗时。
### 2.2.2 WASM代码下载和编译
WASM分包的大小会直接影响代码下载时长以及程序初始化编译的时间,关于WASM代码对启动速度的影响,开发者需要注意:
......
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