提交 bfd56fff 编写于 作者: B bernard.xiong

use new object type implementation.

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上级 8457439d
......@@ -8,13 +8,13 @@ static void rtgui_mywidget_ondraw(struct rtgui_mywidget* me)
struct rtgui_rect rect;
rt_uint16_t x, y;
/* 获得目标DC,开始绘*/
/* 获得目标DC,开始绘?*/
dc = rtgui_dc_begin_drawing(RTGUI_WIDGET(me));
if (dc == RT_NULL) return;
/* 获得窗口的尺*/
/* 获得窗口的尺?*/
rtgui_widget_get_rect(RTGUI_WIDGET(me), &rect);
/* 绘制背景*/
/* 绘制背景?*/
RTGUI_DC_BC(dc) = white;
rtgui_dc_fill_rect(dc, &rect);
......@@ -22,12 +22,12 @@ static void rtgui_mywidget_ondraw(struct rtgui_mywidget* me)
x = (rect.x2 + rect.x1)/2;
y = (rect.y2 + rect.y1)/2;
/* 绘制十字*/
/* 绘制十字?*/
RTGUI_DC_FC(dc) = black;
rtgui_dc_draw_hline(dc, rect.x1, rect.x2, y);
rtgui_dc_draw_vline(dc, x, rect.y1, rect.y2);
/* 根据状态绘制圆*/
/* 根据状态绘制圆?*/
if (me->status == MYWIDGET_STATUS_ON)
RTGUI_DC_FC(dc) = green;
else
......@@ -48,20 +48,20 @@ static void rtgui_mywidget_onmouse(struct rtgui_mywidget* me, struct rtgui_event
/* 仅对鼠标抬起动作进行处理 */
if (!(mouse->button & RTGUI_MOUSE_BUTTON_UP)) return;
/* 获得控件的位*/
/* 获得控件的位?*/
rtgui_widget_get_rect(RTGUI_WIDGET(me), &rect);
/* get_rect函数获得是控件的相对位置,而鼠标事件给出的坐标是绝对坐标,需要做一个转*/
/* get_rect函数获得是控件的相对位置,而鼠标事件给出的坐标是绝对坐标,需要做一个转?*/
rtgui_widget_rect_to_device(RTGUI_WIDGET(me), &rect);
/* 计算中心原点 */
x = (rect.x2 + rect.x1)/2;
y = (rect.y2 + rect.y1)/2;
/* 比较鼠标坐标是否在圈*/
/* 比较鼠标坐标是否在圈?*/
if ((mouse->x < x + 5 && mouse->x > x - 5) &&
(mouse->y < y + 5 && mouse->y > y - 5))
{
/* 更改控件状*/
/* 更改控件状?*/
if (me->status & MYWIDGET_STATUS_ON) me->status = MYWIDGET_STATUS_OFF;
else me->status = MYWIDGET_STATUS_ON;
......@@ -70,16 +70,16 @@ static void rtgui_mywidget_onmouse(struct rtgui_mywidget* me, struct rtgui_event
}
}
/* mywidget控件的事件处理函*/
/* mywidget控件的事件处理函?*/
rt_bool_t rtgui_mywidget_event_handler(struct rtgui_widget* widget, struct rtgui_event* event)
{
/* 调用事件处理函数时,widget指针指向控件本身,所以先获得相应控件对象的指*/
/* 调用事件处理函数时,widget指针指向控件本身,所以先获得相应控件对象的指?*/
struct rtgui_mywidget* me = RTGUI_MYWIDGET(widget);
switch (event->type)
{
case RTGUI_EVENT_PAINT:
/* 绘制事件,调用绘图函数绘*/
/* 绘制事件,调用绘图函数绘?*/
rtgui_mywidget_ondraw(me);
break;
......@@ -88,7 +88,7 @@ rt_bool_t rtgui_mywidget_event_handler(struct rtgui_widget* widget, struct rtgui
rtgui_mywidget_onmouse(RTGUI_MYWIDGET(me), (struct rtgui_event_mouse*) event);
break;
/* 其他事件调用父类的事件处理函*/
/* 其他事件调用父类的事件处理函?*/
default:
return rtgui_widget_event_handler(widget, event);
}
......@@ -96,7 +96,7 @@ rt_bool_t rtgui_mywidget_event_handler(struct rtgui_widget* widget, struct rtgui
return RT_FALSE;
}
/* 自定义控件的构造函*/
/* 自定义控件的构造函?*/
static void _rtgui_mywidget_constructor(rtgui_mywidget_t *mywidget)
{
/* 默认这个控件接收聚焦 */
......@@ -108,29 +108,18 @@ static void _rtgui_mywidget_constructor(rtgui_mywidget_t *mywidget)
mywidget->status = MYWIDGET_STATUS_OFF;
}
/* 获得控件的类型 */
rtgui_type_t *rtgui_mywidget_type_get(void)
{
/* 控件的类型是一个静态变量,默认是NULL */
static rtgui_type_t *mywidget_type = RT_NULL;
if (!mywidget_type)
{
/* 当控件类型不存在时,创建它,并指定这种类型数据的大小及指定相应的构造函数和析构函数 */
mywidget_type = rtgui_type_create("mywidget", RTGUI_WIDGET_TYPE,
sizeof(rtgui_mywidget_t),
RTGUI_CONSTRUCTOR(_rtgui_mywidget_constructor), RT_NULL);
}
return mywidget_type;
}
DEFINE_CLASS_TYPE(mywidget, "mywidget",
RTGUI_WIDGET_TYPE,
_rtgui_mywidget_constructor,
RT_NULL,
sizeof(struct rtgui_mywidget));
/* 创建一个自定义控件 */
struct rtgui_mywidget* rtgui_mywidget_create(rtgui_rect_t* r)
{
struct rtgui_mywidget* me;
/* 让rtgui_widget创建出一个指定类型:RTGUI_MYWIDGET_TYPE类型的控*/
/* 让rtgui_widget创建出一个指定类型:RTGUI_MYWIDGET_TYPE类型的控?*/
me = (struct rtgui_mywidget*) rtgui_widget_create (RTGUI_MYWIDGET_TYPE);
if (me != RT_NULL)
{
......
......@@ -5,8 +5,8 @@
* |
* --o--
* |
* 的形状,中间的o色彩表示了当前的状态,ON状态时是绿色,OFF状态时是红色
* 并且,这个o位置接受鼠标点击,点击下切换下相应的状态
* 的形状,中间的o色彩表示了当前的状态,ON状态时是绿色,OFF状态时是红色?
* 并且,这个o位置接受鼠标点击,点击下切换下相应的状态?
*/
#ifndef __MY_WIDGET_H__
#define __MY_WIDGET_H__
......@@ -14,18 +14,19 @@
#include <rtgui/rtgui.h>
#include <rtgui/widgets/widget.h>
/* 自定义控件的状态值定*/
/* 自定义控件的状态值定?*/
#define MYWIDGET_STATUS_ON 1
#define MYWIDGET_STATUS_OFF 0
/** 每个控件会有一个类型,通过如下的宏获得控件相应的类型信息 */
#define RTGUI_MYWIDGET_TYPE (rtgui_mywidget_type_get())
DECLARE_CLASS_TYPE(mywidget);
/** 每个控件会有一个类型,通过如下的宏获得控件相应的类型信?*/
#define RTGUI_MYWIDGET_TYPE (RTGUI_TYPE(mywidget))
/** 对一个对象实例,可以通过下面的宏实现类型转换 */
#define RTGUI_MYWIDGET(obj) (RTGUI_OBJECT_CAST((obj), RTGUI_MYWIDGET_TYPE, rtgui_mywidget_t))
/** 可以通过下面的宏以决定一个具体实例是否是自定义控件类*/
/** 可以通过下面的宏以决定一个具体实例是否是自定义控件类?*/
#define RTGUI_IS_MYWIDGET(obj) (RTGUI_OBJECT_CHECK_TYPE((obj), RTGUI_MYWIDGET_TYPE))
/* 个性化控件类定*/
/* 个性化控件类定?*/
struct rtgui_mywidget
{
/* 这个控件是继承自rtgui_widget控件 */
......@@ -36,16 +37,13 @@ struct rtgui_mywidget
};
typedef struct rtgui_mywidget rtgui_mywidget_t;
/* 这个函数用于获得自定义控件的类型 */
rtgui_type_t *rtgui_mywidget_type_get(void);
/* 控件的创建和删除 */
struct rtgui_mywidget* rtgui_mywidget_create(rtgui_rect_t* r);
void rtgui_mywidget_destroy(struct rtgui_mywidget* me);
/* 控件的默认事件处理函数
/* 控件的默认事件处理函数?
* 对一个控件而言,如果派生自它的子控件很可能会调用父控件的事件处理函数,
* 所以这里采用公开声明的方式
* 所以这里采用公开声明的方式?
*/
rt_bool_t rtgui_mywidget_event_handler(struct rtgui_widget* widget, struct rtgui_event* event);
......
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