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|接口名 | 描述|
|:------ | :------|
| onContinue(wantParam : {[key: string]: any}): OnContinueResult | 迁移**发起端**在该回调中保存迁移所需要的数据,同时返回是否同意迁移:AGREE表示同意,REJECT表示拒绝;MISMATCH表示版本不匹配。 |
| onCreate(want: Want, param : LaunchParam): void | 迁移**目标端**在该回调中完成数据恢复,并触发页面恢复。 |
| onCreate(want: Want, param: AbilityConstant.LaunchParam): void; | 多实例应用迁移**目标端**在该回调中完成数据恢复,并触发页面恢复。 |
| onNewWant(want: Want, launchParams: AbilityConstant.LaunchParam): void; | 单实例应用迁移**目标端**在该回调中完成数据恢复,并触发页面恢复。 |
......@@ -21,10 +22,12 @@
![continuation_dev](figures/continuation-info.png)
迁移实际上是Ability携带数据的跨端启动。触发迁移动作时,会在A设备上通过系统回调应用的onContinue()方法,开发者需要在此方法中实现当前数据的保存。然后系统发起在B设备上的跨端启动,并将数据一同传输到B设备。B设备系统回调onCreate()方法,开发者需要在此方法中实现传输过来的数据的恢复。
迁移实际上是Ability携带数据的跨端启动。触发迁移动作时,会在A设备上通过系统回调应用的onContinue()方法,开发者需要在此方法中实现当前数据的保存。然后系统发起在B设备上的跨端启动,并将数据一同传输到B设备。B设备系统回调onCreate()/onNewWant()方法,开发者需要在此方法中实现传输过来的数据的恢复。
## 开发步骤
下文代码片段来自参考[示例](https://gitee.com/openharmony/ability_dmsfwk/tree/master/services/dtbschedmgr/test/samples/continuationManualTestSuite)
### 迁移应用
1. 配置
......@@ -32,9 +35,17 @@
- 配置应用支持迁移
在module.json5中配置continuable字段:true表示支持迁移,false表示不支持,默认为false。配置为false的应用将被系统识别为无法迁移。
```javascript
"continuable": true
{
"module": {
"abilities": [
{
"continuable": true,
}
]
}
}
```
......@@ -42,30 +53,53 @@
- 配置应用启动类型
迁移当前只支持多实例应用,需要在在module.json5中配置launchType字段为standard。
多实例应用在module.json5中将launchType字段配置为standard,目标端将会拉起一个新的应用,并恢复页面;单实例将该字段配置为singleton,如果目标端应用已经打开,迁移将会将已有页面栈清空,并根据迁移数据恢复页面。关于单实例与多实例的更多信息详见[ability开发指导](./stage-ability.md)启动模式。
多实例:
```javascript
"launchType": "standard"
{
"module": {
"abilities": [
{
"launchType": "standard",
}
]
}
}
```
缺省或如下配置为单实例:
```javascript
{
"module": {
"abilities": [
{
"launchType": "singleton",
}
]
}
}
```
- 申请分布式权限
支持跨端迁移的应用需要在module.json5申请分布式权限 DISTRIBUTED_DATASYNC。
```javascript
"requestPermissions": [
{
"name": "ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC"
},
```
这个权限需要在应用首次启动的时候弹窗让用户授予,可以通过在ability的onWindowStageCreate中添加如下代码实现:
```javascript
requestPermissions = async () => {
let permissions: Array<string> = [
......@@ -102,12 +136,11 @@
}
}
```
2. 实现onContinue()接口
2. 实现onContinue接口
onContinue()接口在发起端被调用,主要用于在迁移发起时,通知开发者保存控件状态变量和内存中数据,准备迁移。当应用准备完成后,需要返回OnContinueResult.AGREE(0)表示同意迁移,否则返回相应的错误码拒绝迁移。如果不实现该接口,系统将默认为拒绝迁移。
......@@ -119,22 +152,25 @@
```
要实现迁移,此接口必须实现并返回AGREE,否则默认为拒绝迁移。
另外,在该接口的入参wantParam中可以获取目标设备的deviceId(key为“targetDevice”),以及目标设备上所安装的应用的版本号(key为“version”)。版本号可用来与本应用版本进行对比,做兼容性判断,如果判定本应用版本与远端不兼容,可以返回OnContinueResult.MISMATCH拒绝迁移。
示例
```javascript
onContinue(wantParam : {[key: string]: any}) {
Logger.info("onContinue using distributedObject")
// set user input data into want params
wantParam["input"] = AppStorage.Get<string>('ContinueInput');
Logger.info(`onContinue input = ${wantParam["input"]}`);
return AbilityConstant.OnContinueResult.AGREE
}
onContinue(wantParam : {[key: string]: any}) {
Logger.info(`onContinue version = ${wantParam.version}, targetDevice: ${wantParam.targetDevice}`)
let workInput = AppStorage.Get<string>('ContinueWork');
// set user input data into want params
wantParam["work"] = workInput // set user input data into want params
Logger.info(`onContinue input = ${wantParam["input"]}`);
return AbilityConstant.OnContinueResult.AGREE
}
```
3. 在onCreate()接口中实现迁移逻辑
3. 在onCreate/onNewWant接口中实现迁移逻辑
onCreate()接口在迁移目标端被调用,在目标端ability被拉起时,通知开发者同步已保存的内存数据和控件状态,完成后触发页面的恢复。如果不实现该接口中迁移相关逻辑,ability将会作为普通的启动方式拉起,无法恢复页面。
......@@ -142,22 +178,34 @@
完成数据恢复后,开发者需要调用restoreWindowStage来触发页面恢复。
示例
在入参want中也可以通过want.parameters.version来获取发起端的应用版本号。
示例
```javascript
onCreate(want, launchParam) {
Logger.info(`MainAbility onCreate ${AbilityConstant.LaunchReason.CONTINUATION}`)
globalThis.abilityWant = want;
if (launchParam.launchReason == AbilityConstant.LaunchReason.CONTINUATION) {
let input = want.parameters.input // get user data from want params
AppStorage.SetOrCreate<string>('ContinueInput', input)
Logger.info(`onCreate for continuation sessionId: ${this.sessionId}`)
this.contentStorage = new ContentStorage();
this.context.restoreWindowStage(this.contentStorage);
}
}
import Ability from '@ohos.application.Ability';
import distributedObject from '@ohos.data.distributedDataObject';
export default class MainAbility extends Ability {
storage : LocalStorag;
onCreate(want, launchParam) {
Logger.info(`MainAbility onCreate ${AbilityConstant.LaunchReason.CONTINUATION}`)
if (launchParam.launchReason == AbilityConstant.LaunchReason.CONTINUATION) {
// get user data from want params
let workInput = want.parameters.work
Logger.info(`work input ${workInput}`)
AppStorage.SetOrCreate<string>('ContinueWork', workInput)
this.storage = new LocalStorage();
this.context.restoreWindowStage(this.storage);
}
}
}
```
如果是单实例应用,则同样的代码实现onNewWant接口即可。
......@@ -165,32 +213,42 @@
使用分布式对象
分布式数据对象提供了与本地变量类似的操作,实现两个设备的数据同步,当设备1的应用A的分布式数据对象增、删、改数据后,设备2的应用A也可以获取到对应的数据变化,同时还能监听数据变更以及对端数据对象的上下线。用法详见[分布式对象指导文档](https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/application-dev/database/database-distributedobject-guidelines.md)
分布式数据对象提供了与本地变量类似的操作,实现两个设备的数据同步,当设备1的应用A的分布式数据对象增、删、改数据后,设备2的应用A也可以获取到对应的数据变化,同时还能监听数据变更以及对端数据对象的上下线。用法详见[分布式对象指导文档](../database/database-distributedobject-guidelines.md)
迁移场景中,分布式对象(distributedDataObject)主要用于将本机内存数据同步到目标设备。
- 发起端在onContinue()中,将待迁移的数据存入分布式对象中,然后设置好session id,并通过wantParam将session id传到远端设备。
- 发起端在onContinue()中,将待迁移的数据存入分布式对象中,并调用save接口将数据保存并同步到远端,然后设置好session id,并通过wantParam将session id传到远端设备。
```javascript
import Ability from '@ohos.application.Ability';
import distributedObject from '@ohos.data.distributedDataObject';
var g_object = distributedObject.createDistributedObject({name:undefined});
var g_object = distributedObject.createDistributedObject({data:undefined});
export default class MainAbility extends Ability {
contentStorage : ContentStorage
sessionId : string;
onContinue(wantParam : {[key: string]: any}) {
Logger.info("onContinue using distributedObject")
this.sessionId = distributedObject.genSessionId();
//set distributed data object session id
g_object.setSessionId(this.sessionId);
g_object.name = "Amy";
// set session id into want params
wantParam["session"] = this.sessionId;
return AbilityConstant.OnContinueResult.AGREE
}
Logger.info(`onContinue version = ${wantParam.version}, targetDevice: ${wantParam.targetDevice}`)
if (g_object.__sessionId === undefined) {
this.sessionId = distributedObject.genSessionId()
Logger.info(`onContinue generate new sessionId`)
}
else {
this.sessionId = g_object.__sessionId;
}
wantParam["session"] = this.sessionId
g_object.data = AppStorage.Get<string>('ContinueStudy');
Logger.info(`onContinue sessionId = ${this.sessionId}, name = ${g_object.data}`)
g_object.setSessionId(this.sessionId);
g_object.save(wantParam.targetDevice, (result, data)=>{
Logger.info("save callback");
Logger.info("save sessionId " + data.sessionId);
Logger.info("save version " + data.version);
Logger.info("save deviceId " + data.deviceId);
});
```
......@@ -201,15 +259,11 @@
import Ability from '@ohos.application.Ability';
import distributedObject from '@ohos.data.distributedDataObject';
var g_object = distributedObject.createDistributedObject({name:undefined});
var g_object = distributedObject.createDistributedObject({data:undefined});
export default class MainAbility extends Ability {
contentStorage : ContentStorage
sessionId : string;
storage : LocalStorag;
statusCallback(sessionId, networkid, status) {
Logger.info(`continuation object status change, sessionId: ${sessionId}, status: ${status}, g_object.name: ${g_object.name}`)
}
onCreate(want, launchParam) {
Logger.info(`MainAbility onCreate ${AbilityConstant.LaunchReason.CONTINUATION}`)
......@@ -218,15 +272,40 @@
this.sessionId = want.parameters.session
Logger.info(`onCreate for continuation sessionId: ${this.sessionId}`)
g_object.on("status", this.statusCallback);
// set session id, so it will sync data from remote device
g_object.setSessionId(this.sessionId);
// in order to fetch from remote, reset g_object.data to undefined first
g_object.data = undefined;
// set session id, so it will fetch data from remote
g_object.setSessionId(this.sessionId);
this.contentStorage = new ContentStorage();
this.context.restoreWindowStage(this.contentStorage);
AppStorage.SetOrCreate<string>('ContinueStudy', g_object.data)
this.storage = new LocalStorage();
this.context.restoreWindowStage(this.storage);
}
}
}
```
### 其他说明
1. 超时机制:
- 如果目标端迁移应用未安装,系统会去查询在目标端设备上能否安装,这段最大时间为4s,超出此时间,调用者会收到超时错误码,视为不可在目标端安装。若可安装,则系统会提示用户在目标端安装,安装完成后可再次尝试发起迁移。
- 如果目标端迁移应用已安装 ,那么发起迁移后超时时间为20s,若超过此时间,调用者会收到超时错误码,视为此次迁移失败。
2. 当前系统默认支持页面栈信息的迁移,即发起端页面栈会被自动迁移到目标端,无需开发者适配。
### 约束
1. 迁移要求在同ability之间进行,也就是需要相同的bundleName、moduleName和abilityName,具体含义[应用包配置文件说明](../quick-start/stage-structure.md)
2. 当前应用只能实现迁移能力,但迁移的动作只能由系统发起。
### 最佳实践
为了获得最佳体验,建议100kb以下的数据直接使用wantParam传输,大于100kb的数据采用分布式对象传输。
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