uts-plugin.md 24.4 KB
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> HBuilderX 3.6+ 支持uts插件
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## 1 uts插件介绍
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### 什么是uts
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uts,全称 uni type script,是一门跨平台的、高性能的、强类型的现代编程语言。
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它可以被编译为不同平台的编程语言,如:
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11 12
- web平台,编译为JavaScript
- Android平台,编译为Kotlin
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- iOS平台,编译为Swift(HX 3.6.7+ 版本支持)
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15
uts 采用了与 ts 基本一致的语法规范,支持绝大部分 ES6 API。
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如需详细了解uts语法,另见[uts语法介绍](../tutorial/syntax-uts.md)
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18 19 20

### 什么是uts插件

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21
现有的 uni-app,仍以js引擎为主。但从HBuilderX 3.6.0开始,uni-app 支持 uts 插件(暂时仅支持vue3编译器,后续补充vue2)。
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也就是 uts 的第一步不是完整开发一个独立的 app,而是作为 uni-app 的插件。后续 uts 会持续迭代,达到完整开发 app 的水平。
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uts 插件编译到 app 平台时,在功能上相当于 uni-app 之前的 app 原生插件,也就是 Kotlin 和 Swift 开发的插件。
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27
开发 uts 插件不需要熟悉 Kotlin 和 Swift 的语法,因为使用的是基于 ts 的语法。但需要熟悉 Android 和 iOS 的系统 API,否则无法调用原生能力。
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28 29 30

![uts插件结构](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uts/UTS%E7%BB%93%E6%9E%84%E7%A4%BA%E6%84%8F%E5%9B%BE1.png)

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31
### uts插件与uni原生语言插件的区别
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33
在 HBuilderX 3.6 以前,uni-app 在 App 侧只有一种原生插件,即用 java 或 Objective-C 开发的插件。
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35
在 uts 推出后,原来的 “App原生插件”,更名为 “App原生语言插件”。
36 37

不同的名字,代表它们需要开发者编写语言不同。但殊途同归,最后都编译为原生的二进制代码。
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39 40 41 42 43 44
|				|原生语言插件				|uts插件|
|:------		|:-------					|:--------|
|开发语言		|java/oc					|uts|
|开发环境		|Android Studio/XCode		|HBuilderX|
|打包方式		|外挂aar 等产出物			|编译时生成原生代码|
|js层调用方式	|uni.requireNativePlugin()	|普通的js函数/对象,可以直接 import|
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相当于原生语言插件,uts插件的优势:
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1. 统一了编程语言(uts),一种语言开发所有平台,真正大前端。
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2. 统一了开发工具(HBuilderX),免除搭建复杂的原生开发环境。
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3. 插件封装中要理解的概念更少。 传统原生语言插件需要在js和原生层处理通信,使用各种特殊转换,使用特殊语法导入,注意事项很多。**uts统一为纯前端概念,简单清晰。**
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51 52 53
4. uts 下前端和原生可以统一在 HBuilderX 中联调。而传统原生语言插件需要在多个开发工具间切换,联调复杂。

但当前的 uts 插件的完善度还没有达到原生语言插件的水平,虽然会陆续升级解决,但明示如下:
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55 56 57
1. uts 插件只支持 vue3 编译器,还不支持 vue2
2. uts 插件无法封装 nvue 页面组件
3. uts 插件还无法在插件市场计费销售
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58 59 60

### uts插件和Native.js的区别

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61 62
- [Native.js](../tutorial/native-js.md) 运行在js上,通过反射调用os api。功能和性能都不及真正的原生
- uts 在 app 上不运行在 js 引擎里,是真正的原生。
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## 2 创建uts插件
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### uts 插件目录结构
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在 uni-app 的项目工程下,提供了独立的目录 `utssdk`,来存放 uts 插件。
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当然官方更推荐使用 [uni_modules](uni_modules.md) 方式,这是更好的包管理方案。
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首先确保项目根目录存在 uni_modules 文件夹,如果不存在,需要手动创建一个。
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74 75 76

![插件目录](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uts/uni_modules.jpg)

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### 新建步骤拆解
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79
右键点击`uni_modules`目录 -> 新建插件
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80 81 82

![新建插件1](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uts/new_uts_plugin.jpg)

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83
选择类型 **uts原生插件**
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![新建插件2](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uts/new_uts_plugin2_1.jpg)
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**为了避免和插件市场的其他插件冲突,建议起一个自己的插件前缀名称。**
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uts插件目录结构
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![新建插件3](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uts/new_uts_plugin3_1.jpg)
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### package.json
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package.json 为 uni_modules 插件配置清单文件,负责描述插件的基本配置。
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```json
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100 101
{
  "id": "uts-helloworld",
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102
  "displayName": "uts插件示例",
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103
  "version": "0.1",
W
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104
  "description": "uts插件示例",
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105
  "uni_modules": {
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107 108 109 110
  }
}
```

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上面是一个默认的清单文件示例,关于 package.json 更多描述[详见](uni_modules.md#package.json)
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112

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### 插件的目录结构
114

115 116
<pre v-pre="" data-lang="">
	<code class="lang-" style="padding:0">
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117 118 119 120 121 122 123 124 125 126
┌─common                          // 可跨端公用的uts代码。推荐,不强制
├─static                          // 静态资源
├─utssdk
│	├─app-android                 //Android平台目录
│	│	├─assets                  //Android原生assets资源目录,可选
│	│	├─libs                    //Android原生库目录,可选
│	│	├─res                     //Android原生res资源目录,可选
│	│	├─AndroidManifest.xml     //Android原生应用清单文件,可选
│	│	├─config.json             //Android原生配置文件
│	│	└─index.uts
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127 128 129 130 131
│	├─app-ios                     //iOS 平台目录
│	│	├─Frameworks              //iOS 插件依赖的第三方 framework 依赖库存放目录,可选
│	│	├─Resources               //iOS 插件所依赖的资源文件存放目录,可选
│	│	├─info.plist              //iOS 插件所需要添加到主 info.plist 文件中的配置文件,可选
│	│	├─config.json             //iOS 插件配置文件
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132 133 134 135 136 137 138
│	│	└─index.uts
│	├─web                         //web平台目录
│	│	└─index.uts
│	└─mp-xxx                      // 其他平台目录
├─package.json                    // 插件清单文件
├─index.d.ts                      // 插件能力声明,可选
└─index.uts                       // 插件能力实现
139 140
</code>
</pre>
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141 142


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143
根目录 index.uts 文件是程序主入口。如果插件根目录下没有 index.uts,则会在编译到不同平台时,寻找分平台的目录下的 index.uts 文件。
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144

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145
比如编译到 app-android 平台时,如果 uts 插件根目录没有 index.uts,会寻找 utssdk/app-android/index.uts。如果也没有找到,会报错。
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147
当同时存在分平台目录的 index.uts 和根目录 index.uts 时,会优先获取具体的分平台目录。
148

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149
开发者有多种组织自己代码的方式:
150

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151 152 153 154 155
1. 在插件根目录的 index.uts 中写条件编译代码。简单的业务一个文件搞定
2. 在插件根目录 index.uts 中写条件编译,import 分平台的文件
3. 不写根目录的 index.uts,直接在分平台目录写 index.uts。不跨端时,比如只做一个 Android 插件,这样写比较简单

index.d.ts 文件是对当前插件能力的**声明**,用于语法提示。它不是必写项。
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156

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157
因为 uts 写好后,HBuilderX 可以自动识别 uts api 并进行语法提示。它更多的用于后续 uts 插件加密时给予语法提示。
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158

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如果不熟悉 d.ts,可以自行网上搜索,它属于 ts 标准技术。
160

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161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173
### App原生配置

#### Android平台原生配置

app-android 文件夹下存在Android平台原生配置,包括以下目录或文件

|目录名/文件名			|用途									|
|---					|---									|
|assets					|Android平台原生assets资源目录			|
|libs					|Android平台原生引用的三方jar/aar目录		|
|res					|Android平台原生res资源目录				|
|AndroidManifest.xml	|Android平台原生应用清单文件				|
|config.json			|Android平台下的配置文件					|
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174
|index.uts				|主入口,index.d.ts声明的能力在Android平台下的实现	|
175

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177 178
##### assets  
Android平台原生assets资源目录,建议只保存UTS插件内置的资源文件。
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179 180 181

除了插件下有assets目录,项目下也有。注意2者的区别。
如果需要插件使用者配置(如三方SDK的授权文件),则插件作者应该在插件文档中告诉插件使用者,配置到项目的Android原生应用资源目录,而不是配置在插件目录下。[详见](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/app-nativeresource-android)
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183 184 185 186
##### libs  
Android平台原生三方库目录,支持以下类型文件:
- jar 
- aar
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187
- so库
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189
如果封装三方原生sdk为uni-app插件,可以将sdk的jar/aar文件放到此目录,但因为多个uts插件引用相同三方原生sdk时可能会产生冲突,所以如果sdk支持仓储,建议优先使用仓储配置,而不是直接把jar等文件放在libs目录。仓储配置参考config.json的[dependencies](#dependencies)
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190

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191
如果使用的三方sdk包含了so库,保存到此目录时,需按Android的abi类型分目录保存。
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192

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193
关于libs目录的使用,可以参考 [Hello UTS](https://gitcode.net/dcloud/hello-uts/-/tree/master/uni_modules)
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194

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195
> 遗留事项: HBuilderX3.6.2版本对libs目录使用还不完善,[详见](#tempnotice)
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196

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197 198
##### res  
Android平台原生res资源目录,建议只保存UTS插件内置的资源文件。
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199 200

除了插件下有res目录,项目下也有。注意2者的区别。一般使用者的配置不放在插件下,而放在自己的项目下。项目下配置[详见](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/app-nativeresource-android)
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201

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202 203
注意:截止到HBuilderX3.6.2,uts插件无法使用res。图片资源建议放在assets目录。

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204 205
##### AndroidManifest.xml  
Android原生应用清单文件,建议只保存UTS插件内置的清单文件配置。
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206 207

除了插件下有AndroidManifest.xml,项目下也有。注意2者的区别。一般使用者的配置不放在插件下,而放在自己的项目下。项目下配置[详见](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/app-nativeresource-android)
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208 209 210

##### config.json
uts插件在Android平台的原生层配置文件,可以在其中配置依赖仓储等gradle相关内容。
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211 212 213

```json
{
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214 215
	// 使用NDK时支持的CPU类型,可选
	"abis": [
216
	    "使用NDK时支持的cpu类型, 可取值armeabi-v7a|arm64-v8a|x86|x86_64"
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217
	],
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218
    // 依赖的仓储配置,可选,打包时会合并到原生工程的build.gradle中
219 220 221 222 223 224 225
	"dependencies": [
		"androidx.core:core-ktx:1.6.0",
		{
			"id": "com.xxx.richtext:richtext",
			"source": "implementation 'com.xxx.richtext:richtext:3.0.7'"
		}
	],
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226
    // Android系统版本要求,最低Android 5.0
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227
	"minSdkVersion": 21
W
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228
}
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229
```
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230

231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259
- abis  
当插件使用了NDK开发的so库时配置,描述插件支持CPU类型。  
可取值:armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64

<a id="dependencies"/>

- dependencies  
配置插件依赖的仓储,云端打包时会合并到Android原生工程的build.gradle的  
数组类型,数组中的项可以是字符串类型或JSON对象  
对于字符串类型项,将会作为`implementation`方式依赖添加到build.gradle中,上面示例中"androidx.core:core-ktx:1.6.0"将会添加以下配置  
```
dependencies {
  implementation 'androidx.core:core-ktx:1.6.0'
}
```
对于JSON类型项,将会把source字段值作为gradle源码添加到build.gradle中,上面示例中"id": "com.xxx.richtext:richtext"项将会添加以下配置  
```
dependencies {
  implementation 'com.xxx.richtext:richtext:3.0.7'
}
```

> 遗留事项: HBuilderX3.6.1版本对dependencies配置支持还不完善,[详见](#tempnotice)

- minSdkVersion  
插件支持的Android最低版本,整数类型,取值范围为Android API Level  
默认uni-app最低支持版本为19,即Android4.3.3


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260 261
**注意:**

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262
- Android平台原生配置需提交云端打包才能生效,真机运行时需使用[自定义基座](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/run/run-app.html#customplayground)
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263

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264
##### HX3.6.2 临时注意事项@tempnotice
265

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266
使用HBuilderX 3.6.2版本及更早版本,关于原生依赖的处理有部分不完善,需要注意以下事项:
267

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268
+ config.json 目前还不支持配置仓库依赖,需要将gradle配置的库手动下载后,放置在libs目录,使用手动添加的方式集成
269

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270
+ uni-app引擎内置了部分依赖库(比如androidX,清单详见下方),如你的插件需使用相同依赖,请注意:
271
	
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272
	1. 确保与内置的依赖版本一致。
273
	
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274
	2. 真机运行时,需将依赖库copy到libs目录下。但注意,打包自定义基座时需先从libs中暂时移除,避免打包类重复报错。生成自定义基座之后再将这些内置依赖库移回libs目录下,否则无法真机运行。
275
	
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276
[内置依赖清单](https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/androidInnerLib.html)
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277

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278
这些遗留事项会尽快升级完善。
279

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280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344
#### iOS 平台原生配置

app-ios 文件夹下存在 iOS 平台原生配置,包括以下目录或文件

|目录名/文件名	|用途|
|:---|:---|
| Frameworks |iOS 插件需要引用的三方 framework 依赖库存放目录|
| Resources |iOS 插件需要引用的资源文件存放目录|
| info.plist|iOS 插件需要添加到原生工程 info.plist 中的配置文件|
| config.json| iOS 原生工程的配置文件|
|index.uts| 主入口,index.d.ts 声明的能力在 iOS 平台下的实现|

##### Frameworks 

如果 uts 插件需要依赖三方库,需要将三方依赖库存放到 Frameworks 目录中,注意:目前仅支持 .framework 依赖库

##### Resources

如果 uts 插件需要依赖资源文件,需要将资源文件存放到 Resources 目录中,打包时会将 Resources 目录中的所有文件添加到应用 main bundle 中

##### info.plist

如果 uts 插件需要在原生工程的 info.plist 中添加配置,则需要在插件工程中添加 info.plist 配置文件添加插件所需要的配置项,打包时会将配置信息同步到原生工程的 info.plist 中

示例: 添加位置权限描述信息 和 开启后台定位

```xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
  <dict>
    <key>NSLocationAlwaysUsageDescription</key>
	<string>访问位置权限</string>
    <key>NSLocationWhenInUseUsageDescription</key>
    <string>使用期间获取位置权限</string>
	<key>TencentLBSAPIKey</key>
	<string>LZTBZ-77PCJ-HJAFN-KWXJ2-H357V-DJBK4</string>
	<key>UIBackgroundModes</key>
	<array>
		<string>location</string>
	</array>
  </dict>
</plist>
```

##### config.json

uts 插件在 iOS 平台的原生层配置文件,可以在其中配置依赖的系统库等配置信息 

```json
{
	"frameworks": [
		"可选,依赖的系统库(系统库有.framework和.tbd和.dylib类型)" 
	],
	"deploymentTarget": "9.0",   // 可选,插件支持的最低 iOS 版本  默认:9.0"
	"validArchitectures": [    // 可选,支持的 CPU 架构类型 默认:armv7、arm64
		"arm64"    // 支持多个值,可取值:"arm64", "armv7"
	]
}
```

**注意:**

- iOS 平台 uts 原生插件需提交云端打包才能生效,真机运行时需使用[自定义基座](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/run/run-app.html#customplayground)

W
wanganxp 已提交
345
## 3 开发uts原生插件
346

DCloud_iOS_XHY's avatar
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347 348 349 350 351
以获取电量为例,介绍uts原生插件开发步骤

**首先在 uni_modules 目录下新建名为 uni-getbatteryinfo 的 uts 插件**

### Android平台
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杜庆泉 已提交
352

353
![OSAPI示例](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uts/uts_osapi_demo_1.jpg)
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354

DCloud-yyl's avatar
DCloud-yyl 已提交
355
在Android平台目录下,编辑index.uts,键入以下内容。
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356 357


358
```ts
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杜庆泉 已提交
359 360 361 362 363
// index.uts

// 引用android api
import Context from "android.content.Context";
import BatteryManager from "android.os.BatteryManager";
364
// 引用uts环境库
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杜庆泉 已提交
365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383
import { getAppContext } from "io.dcloud.uts.android";

export function getBatteryCapacity(): string {
	// 获取android系统 application上下文
    const context = getAppContext();
    if (context != null) {
        const manager = context.getSystemService(
            Context.BATTERY_SERVICE
        ) as BatteryManager;
        const currentLevel: number = manager.getIntProperty(
            BatteryManager.BATTERY_PROPERTY_CAPACITY
        );
        return '' + currentLevel + '%';
    }
    return "0%";
}

```

W
wanganxp 已提交
384
`io.dcloud.uts.android`库介绍文档[见下](#iodcloudutsandroid)
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385

DCloud-yyl's avatar
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386
至此,我们已经完成一个Android平台上获取电量的原生能力封装。
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387

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DCloud_Heavensoft 已提交
388
在下一节,将介绍前端如何使用这个插件。
389 390

注:HBuilderX的代码提示系统,支持在uts文件中对Android的原生API进行提示。
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391

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DCloud_iOS_XHY 已提交
392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432
### iOS 平台

![](https://native-res.dcloud.net.cn/images/uts/iOS/getbatteryinfo1.png)

在 iOS 平台目录下,编辑 index.uts,键入以下内容

```uts
// index.uts

// 引用 iOS 原生平台 api
import { UIDevice } from "UIKit";

/**
 * 定义 接口参数
 */
type GetBatteryInfoOptions = {
    success?: (res: UTSJSONObject) => void;
    fail?: (res: UTSJSONObject) => void;
    complete?: (res: UTSJSONObject) => void;
};

/**
 * 导出 获取电量方法 
 */
export default function getBatteryInfo(options: GetBatteryInfoOptions) {
	
	// 开启电量检测
	UIDevice.current.isBatteryMonitoringEnabled = true
	
	// 返回数据
    const res = {
        errMsg: "getBatteryInfo:ok",
        level: Number(UIDevice.current.batteryLevel * 100),
        isCharging: UIDevice.current.batteryState == UIDevice.BatteryState.charging,
    };
    options.success?.(res);
    options.complete?.(res);
}
```

至此,我们已经完成一个 iOS 平台上获取电量的原生能力封装。
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433

W
wanganxp 已提交
434
## 4 前端使用插件
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435

W
wanganxp 已提交
436
虽然uts插件由uts语法开发,但前端引用插件并不要求一定需要ts,普通js即可引用uts插件。
437

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杜庆泉 已提交
438 439
下面介绍两种常见的引入方式

440
 **泛型引用**
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441

442 443 444 445
作为一个对象全部import进来,然后通过点运算符调用这个对象的方法或属性。

```js
// 先引用,全部导入,对象起名为UTSHello
W
wanganxp 已提交
446
import * as UTSHello from "../../../uni_modules/uts-osapi";
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杜庆泉 已提交
447

448 449
// 然后使用UTSHello的方法
UTSHello.getBatteryCapacity()
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杜庆泉 已提交
450
```
451 452


453
**显性引用**
454 455 456 457 458

从可导出的选项里import 1个或多个(逗号分隔),然后直接使用导出的方法或属性。

```js
//先引用,导入指定方法或属性
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杜庆泉 已提交
459
import {
460
  getBatteryCapacity
W
wanganxp 已提交
461
} from "../../../uni_modules/uts-osapi";
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462

463
// 然后使用导入的方法
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杜庆泉 已提交
464 465 466
getBatteryCapacity()
```

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DCloud_Heavensoft 已提交
467 468 469
关于电量这个插件,插件市场已经提供好了现成的插件,除了Android,还同时支持了web和小程序,可以去下载体验。[详见](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=9295)

更多开发示例,可以参考 [HelloUTS](https://gitcode.net/dcloud/hello-uts)
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470

471
## 5 真机运行
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472

473 474 475
### 5.1 UTS支持真机运行

**uts虽然是原生代码,但同样具有真机运行功能**
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476

477
若HBuilderX中没有`uts编译运行插件`,在第一次运行时会自动下载。
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478

479
在Android上,运行体验与uni-app基本无差异。一样可以热刷新,打印console.log。
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480

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DCloud_iOS_XHY 已提交
481 482 483 484
**注意:**

- iOS 平台 uts 插件需提交云端打包才能生效,真机运行时需使用[自定义基座](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/run/run-app.html#customplayground)

485 486 487
### 5.2 自定义基座

自定义基座也支持uts插件。
488

489 490 491 492 493 494 495 496 497 498
与原生插件一样,涉及以下场景,需要自定义基座后方能生效:

- 1 集成三方sdk
- 2 新增资源(包括res/asset 等)

总结来说,就是所有 涉及新增依赖/gralde配置/androidManifest.xml/资源 等标准基座不具备的能力时,需要自定义基座


### 5.3 遗留问题

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499
截止到HBuilderX 3.6.2 时遗留事项:
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DCloud_Heavensoft 已提交
500
- 不能debug断点uts源码
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DCloud_Heavensoft 已提交
501 502
- uts插件还不支持远程仓库依赖,目前添加插件的配置方法参考 [这个章节](#tempnotice)
- uts插件无法使用res。图片资源建议放在assets目录。
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杜庆泉 已提交
503

W
wanganxp 已提交
504
遗留事项后续升级完善。
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杜庆泉 已提交
505

506
## 6 云端打包
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
507

508
正常支持云端打包。
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杜庆泉 已提交
509

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
510
注意:虽然uts在真机运行时支持热刷,但打包后uts编译为了纯原生二进制代码,不支持wgt热更新。
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杜庆泉 已提交
511

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
512 513 514
打包若包含了已经内置的依赖库,则需注意参考 [这个章节](#tempnotice)

## uni-app的Android内置库@iodcloudutsandroid
W
wanganxp 已提交
515 516 517 518 519 520 521 522 523

在uts里,Android的所有api都可以访问。同时DCloud提供了`io.dcloud.uts.android`库,处理在uni-app下的特殊情况。

```ts
import { getAppContext } from "io.dcloud.uts.android";
```

### getAppContext

524 525
获取当前应用Application上下文,对应android平台 Context.getApplicationContext 函数实现

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杜庆泉 已提交
526
Android开发场景中,调用应用级别的资源/能力,需要使用此上下文。更多用法,参考[Android官方文档](https://developer.android.google.cn/docs)
527 528


W
wanganxp 已提交
529
```ts
530 531 532 533 534 535 536
// [示例]获取asset下的音频,并且播放
let assetManager = getAppContext()!.getAssets();
let afd = assetManager.openFd("free.mp3");
let mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),afd.getStartOffset(), afd.getLength());
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
W
wanganxp 已提交
537 538 539 540
```

### getUniActivity

541 542
获取当前插件所属的activity实例,对应android平台 getActivity 函数实现

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杜庆泉 已提交
543
Android开发场景中,调用活动的级别的资源/能力,需要使用此上下文。更多用法,参考[Android官方文档](https://developer.android.google.cn/docs)
544

W
wanganxp 已提交
545
```ts
546 547
// [示例]获取当前activity顶层容器
let frameContent = decorView.findViewById<FrameLayout>(android.R.id.content)
W
wanganxp 已提交
548 549 550 551
```

### getResourcePath(resourceName:String)

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
552
获取指定插件资源的运行期绝对路径
W
wanganxp 已提交
553 554
 
```ts
555 556
// [示例]获取指定资源路径
// 得到文件运行时路径: `/storage/emulated/0/Android/data/io.dcloud.HBuilder/apps/__UNI__3732623/www/uni_modules/test-uts-static/static/logo.png`
W
wanganxp 已提交
557
getResourcePath("uni_modules/test-uts-static/static/logo.png")
558

W
wanganxp 已提交
559 560 561 562
```

### onAppActivityPause

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
563
App的activity onPause时触发
W
wanganxp 已提交
564

565 566 567 568 569 570 571
```ts
onAppActivityPause(() => {
    let eventName = "onAppActivityPause - " + Date.now();
    console.log(eventName);
});
```

W
wanganxp 已提交
572 573
### onAppActivityResume

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
574
App的activity onResume时触发
W
wanganxp 已提交
575

576 577 578 579 580 581 582
```ts
onAppActivityResume(() => {
     let eventName = "onAppActivityResume - " + Date.now();
     console.log(eventName);
});
```

W
wanganxp 已提交
583 584
### onAppActivityDestroy

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
585
App 的 activity onDestroy时触发
W
wanganxp 已提交
586

587 588 589 590 591 592 593
```ts
onAppActivityDestroy(() => {
     let eventName = "onAppActivityDestroy- " + Date.now();
     console.log(eventName);
});
```

W
wanganxp 已提交
594 595
### onAppActivityBack

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
596
App 的 activity 回退物理按键点击时触发
W
wanganxp 已提交
597

598 599 600 601 602 603 604
```ts
onAppActivityBack(() => {
     let eventName = "onAppActivityBack- " + Date.now();
     console.log(eventName);
});
```

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
605
### onAppActivityRequestPermissionsResult
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
606
App 的 activity 获得权限请求结果的回调
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626

```ts
onAppActivityRequestPermissionsResult((requestCode: number,
                                                     permissions: MutableList<string>,
                                                     grantResults: MutableList<number>) => {
		/**
		 * 0 已同意
		 * -1 已拒绝
		 */
		console.log(grantResults);
		console.log(permissions);   
		console.log(requestCode);
	});

//发起定位权限申请
ActivityCompat.requestPermissions(getUniActivity()!,
	    arrayOf(Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION), 1001);

```

627

W
wanganxp 已提交
628
## 常见问题
W
wanganxp 已提交
629

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DCloud_Heavensoft 已提交
630
### 常见报错
fxy060608's avatar
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631

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
632 633
- [plugin:vite:resolve] Failed toresolve entry for package "插件路径"
	HBuilderX 的最低要求为3.6.0,低于此版本无法import uts插件,编译时将报错。
fxy060608's avatar
fxy060608 已提交
634

fxy060608's avatar
fxy060608 已提交
635 636 637
- 文件查找失败:'uts插件路径'
    目前暂未支持 vue2,vue2 的uni-app项目无法import uts插件,编译时将报错。

W
wanganxp 已提交
638 639
### Float类型传参

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
640
android很多布局参数强制要求Float,但是ts中没有内置这种类型。可以使用下面的代码实现转换
W
wanganxp 已提交
641

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
642
```ts
W
wanganxp 已提交
643 644 645
let textSize =  30.0.toFloat();
```

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667
### 匿名内部类

UTS目前还不支持匿名内部类的写法,在android中类似这样的场景

```kotlin
getUniActivity()!!.runOnUiThread(Runnable(){
    // do something
});
```

需要声明一个实现类,再新建实例的方式实现,代码如下

```
class AddUIRunnable extends Runnable {
    override run():void {
		// do something
    }
};
let uiRunable = new AddUIRunnable();
getUniActivity()!.runOnUiThread(uiRunable)
```

W
wanganxp 已提交
668 669
### 泛型参数

670
android中UI相关的api,很多会要求泛型,目前uts中可以使用下面的代码实现
W
wanganxp 已提交
671

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
672
```ts
673 674
let frameContent = decorView.findViewById<FrameLayout>(android.R.id.content)
let layoutParam = new FrameLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
W
wanganxp 已提交
675
```
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杜庆泉 已提交
676

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DCloud_Heavensoft 已提交
677 678 679
## 路线图

uts是一个宏大工程,产品将分阶段发布。近期将陆续发布:
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DCloud_Heavensoft 已提交
680 681
1. iOS相关功能
2. 支持vue2编译器
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682 683 684
3. debug
4. UI操作能力
5. 插件市场支持uts插件的加密和计费销售
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DCloud_Heavensoft 已提交
685 686 687 688 689

最终,uts不再是uni-app的插件,而是应用的主体。(现在是以js为主,uts作为插件存在,主引擎仍然在v8或jscore里)

那时,即便是最复杂的应用,比如微信,也可以使用uts来开发,毫无功能和性能的影响。

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杜庆泉 已提交
690

W
wanganxp 已提交
691
## 示例项目
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
692

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DCloud_Heavensoft 已提交
693
DCloud提供了 Hello UTS示例,[详见](https://gitcode.net/dcloud/hello-uts)
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694 695

插件市场提供了一个跨Android、web、微信小程序的电量获取封装插件,[详见](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=9295)