- 29 6月, 2017 3 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Update endOfContent method of FBXLoader binary parser
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由 Mr.doob 提交于
Light Helpers: prevent console warning from undefined color
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由 WestLangley 提交于
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- 28 6月, 2017 12 次提交
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Cloth Animation example: set shadowMap.renderSingleSided to false
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由 WestLangley 提交于
... required in this case because the cloth is double-sided.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Add displacementMap support to distanceRGBA shader
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
BufferGeometry: refactor normalizeNormals()
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由 Mr.doob 提交于
- added gitter badge to readme per issue #11614
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- 27 6月, 2017 22 次提交
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由 tim 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Clipping Intersection Example: Added plane helpers
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由 Mr.doob 提交于
Added overrideColor parameter to LightHelpers
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGL clipping example: render shadows double-sided
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由 Mr.doob 提交于
WebGLShadowMap: Proper shadows when clipIntersection is true
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由 Mr.doob 提交于
Add map/alphaMap support to distanceRGBA shader
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由 Mr.doob 提交于
Added PlaneHelper and Box3Helper
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由 Mr.doob 提交于
Clarified exception warning
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由 Mr.doob 提交于
Plane docs: Correct some inaccuracies and clean up
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由 Mr.doob 提交于
Plane.js: Refactoring and clean up
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由 Mr.doob 提交于
Material.html: Correct clipping plane description
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由 Mr.doob 提交于
ColladaLoader2: Better skeleton parsing
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- 26 6月, 2017 3 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 CarlBateman 提交于
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由 WestLangley 提交于
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