- 26 2月, 2018 3 次提交
- 25 2月, 2018 15 次提交
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Fernando Serrano 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: Introduce WebGLInfo
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Add forcePowerOfTwoTexture option
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Decal Example: Geometry => BufferGeometry
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由 Mr.doob 提交于
Shader Passes: clone defines
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Geometry => BufferGeometry
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
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- 24 2月, 2018 16 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Remove the SceneLoader console error log since it's deprecated
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由 Mr.doob 提交于
SAOPass: cleanup
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由 Mr.doob 提交于
SAOPass: Fix use of multiple instances
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由 Mr.doob 提交于
ShadowMaterial: Added .copy()
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由 Jim 提交于
Remove the SceneLoader console error log
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由 Jim 提交于
See issue: https://github.com/mrdoob/three.js/issues/13405
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Add OBJ loader to the scene
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Texture cache
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Clean up GLTFLoader Doc
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Support metallicRoughnessTexture
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由 Takahiro 提交于
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- 23 2月, 2018 6 次提交
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由 Takahiro 提交于
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由 Pascal Häusler 提交于
Since we don't use MRT there is no need for using the WEBGL_draw_buffers extension. check https://github.com/mrdoob/three.js/issues/13370
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由 Mr.doob 提交于
Fix OBJExporter without normals
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由 Mr.doob 提交于
Fix OBJ loader with empty uvs or normals
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由 Mr.doob 提交于
GLTFExporter: Added forceIndices for non-indexed geometry
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由 Fernando Serrano 提交于
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