- 19 2月, 2013 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 17 2月, 2013 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 16 2月, 2013 3 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 2月, 2013 7 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Renamed smoothStep and smootherStep to smoothstep and smootherstep to make it consistent with GLSL. Implemented it in CanvasRenderer.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Jihoon Lee 提交于
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由 Jihoon Lee 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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- 14 2月, 2013 5 次提交
- 12 2月, 2013 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 WestLangley 提交于
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- 10 2月, 2013 3 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Drew Noakes 提交于
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- 09 2月, 2013 9 次提交
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由 Drew Noakes 提交于
Improved implementation and unit test for Vector3.angleTo to account for numerical problems outside of full [-1,1] range.
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由 Drew Noakes 提交于
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由 Drew Noakes 提交于
Fixed bug in Vector3.angleTo where NaN was being returned instead of zero. Added corresponding unit test.
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由 Drew Noakes 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 08 2月, 2013 6 次提交
- 07 2月, 2013 3 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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