- 03 12月, 2012 23 次提交
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由 alteredq 提交于
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add equals, clone to Box2, Box3, Plane and Sphere. Adopt +Inf/-Inf in Box2 and Box3 per @mrdoob'd recommendation. Begin Box3 unit test.
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由 Ben Houston 提交于
Vector2: setX, setY, Vector4: setX, setY, setZ, equals. Unit tests for Vector2, Vector3 and Vector4.
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由 Ben Houston 提交于
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由 alteredq 提交于
Surprisingly the effect on performance is minimal, despite doing quite much less operations. Yet again raw math performance doesn't seem to matter.
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- 02 12月, 2012 10 次提交
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- 01 12月, 2012 7 次提交
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move away from static fromXXX-style constructors to setXXX style member functions widely used in ThreeJS.
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