- 22 3月, 2016 2 次提交
- 19 3月, 2016 17 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Examples: three.min.js -> three.js
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Blender exporter skinned mesh fix
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由 Ryan Lee 提交于
removed 'Rest' from keyframe animation drop down since it doesn't work; Added tooltip note when hovering over dropdown to inform user that mesh must be in bind pose when exporting
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由 Ryan Lee 提交于
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由 Ryan Lee 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Update LensFlare.html
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由 Ben 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Update Sprite.html
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由 Ben 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Updated marine character for skinning example.
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由 Michael Guerrero 提交于
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由 Michael Guerrero 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Michael Guerrero 提交于
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由 Michael Guerrero 提交于
Includes: - marine_anims_all.blend (model with all available animations) - marine_anims_core.blend (model with t-pose, idle, walk, run) - marine_anims_single.blend (model with only t-pose) - marine_ik.blend.blend (model with custom IK skeleton, ideal for creating new animations) Fixed lighting in the example and switched over to the new marine file.
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- 18 3月, 2016 21 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Add THREE.AudioLoader
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Support Uint8Array in BufferAttribute
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由 Mr.doob 提交于
Solve the bug of handling horizontal origin at TGA format header.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Cleanup
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Daosheng Mu 提交于
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由 Daosheng Mu 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Michael Guerrero 提交于
Updated example to use the ObjectLoader rather than the deprecated JSONLoader for the BlendCharacter. Updated the exported files and the original blend files to the latest versions (compatible with ObjectLoader).
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由 Mr.doob 提交于
LensFlarePlugin: Refactoring and Improvements
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