- 17 12月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 12月, 2016 4 次提交
- 14 12月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 23 11月, 2016 2 次提交
- 22 11月, 2016 1 次提交
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由 looeee 提交于
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- 15 11月, 2016 2 次提交
- 14 11月, 2016 4 次提交
- 10 11月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 08 11月, 2016 1 次提交
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由 Lewy Blue 提交于
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- 06 11月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 29 10月, 2016 2 次提交
- 23 9月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 9月, 2016 4 次提交
- 18 8月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 17 8月, 2016 1 次提交
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由 Rich Harris 提交于
* alternative fix for #9489 * export BoxGeometry as CubeGeometry
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- 14 8月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 04 6月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 01 6月, 2016 1 次提交
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由 Eli Grey 提交于
* Fixed for non-HTML documents * Replaced Image constructor with createElementNS * Merging WebGLTextures.js This didn't commit for some reason
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- 30 5月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 20 5月, 2016 3 次提交
- 18 5月, 2016 2 次提交
- 11 5月, 2016 1 次提交
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由 tschw 提交于
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- 05 5月, 2016 1 次提交
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由 tschw 提交于
* Legacy: Moved EventDispatcher.prototype.apply. * WebGLShadowMap: Renamed face selection parameters. * WebGLShadowMap: Clarified code. * WebGLShadowMap: Renamed face selection parameters.
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- 02 5月, 2016 1 次提交
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由 tschw 提交于
* Updated shadowMap.cullFace -> .flipSidedFaces. * Moved deprecation code to Three.Legacy.js.
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- 25 4月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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