1. 09 5月, 2015 1 次提交
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  14. 13 2月, 2014 1 次提交
  15. 10 2月, 2014 1 次提交
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  18. 18 3月, 2013 1 次提交
  19. 15 3月, 2013 1 次提交
    • M
      Reverting to Object.prototype = { pattern. Only using it on the methods that really need it. · cc57273c
      Mr.doob 提交于
      Misteriously when using the latest version of the lib on the project I'm working on I'm getting this error:
      > Uncaught TypeError: Object [object Object] has no method 'set'
      This is caused when THREE.UniformsLib.common.diffuse initialises a THREE.Color (THREE.Color.set() seems to be undefined then).
      For some reason this only happens when I load Box2D before three.js. If I load it after is all good. But this fixes the problem too.
      /ping @bhouston
      cc57273c
  20. 27 1月, 2013 2 次提交
  21. 22 1月, 2013 1 次提交
  22. 17 1月, 2013 1 次提交
  23. 06 1月, 2013 1 次提交
  24. 04 1月, 2013 2 次提交
    • M
      Removed debugger bits. · a851b6b6
      Mr.doob 提交于
      a851b6b6
    • M
      Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub,... · b062fee8
      Mr.doob 提交于
      Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860.
      Good thing we have a ton of examples to make sure nothing is broken. The unit tests also helped. However, I suspect I've left something unchanged.
      b062fee8
  25. 31 12月, 2012 1 次提交
  26. 30 12月, 2012 2 次提交
  27. 22 12月, 2012 1 次提交
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  29. 20 12月, 2012 1 次提交
  30. 04 12月, 2012 1 次提交
  31. 03 12月, 2012 2 次提交