- 21 7月, 2020 18 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLProgram: Don't pass material.name to shader
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Vector3: Handle undefined z in set()
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
fix nan on first frame
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
LineSegmentsGeometry: set needsUpdate directly
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLProgram: Removed glsl version check code.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 20 7月, 2020 22 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLBindingStates: Correct vertexAttribIPointer() call.
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Trim search terms.
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLMaterials: Avoid undefined as maxMipLevel uniform value.
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Remove broken text geometries.
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由 Mr.doob 提交于
Examples: Avoid NaN values in data textures in webgl_gpgpu_birds_gltf.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
FBXLoader: Add version check for binary files.
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
InterleavedBufferAttribute: Introduce needsUpdate.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Fixed wrong file paths
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Examples: added toggle for previews
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