- 19 6月, 2017 9 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Matrix4.lookAt(): accommodate z-up edge case
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Optimize GPUParticleSystem.geometryUpdate
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由 Mr.doob 提交于
Update webgl_panorama_equirectangular.html
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
remove THREE references from WebVRManager and add required imports
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- 18 6月, 2017 7 次提交
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由 aardgoose 提交于
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由 aardgoose 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
Some clean up...
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由 06wj 提交于
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由 06wj 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebVR: Update origin trial token
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- 17 6月, 2017 24 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
CSS3D Sandbox example: Vary element opacity
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由 Mr.doob 提交于
Euler docs. Correct and simplify.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: Reverted to previous approach for rendering ArrayCamera. The current renderer architecture is not ready.
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由 WestLangley 提交于
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由 WestLangley 提交于
Add visual interest. It appears to render without artifacts, too.
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由 Mr.doob 提交于
ResolutionNode fix pixel ratio
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由 sunag 提交于
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由 Mr.doob 提交于
NodeMaterial code simplification
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由 sunag 提交于
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由 Mr.doob 提交于
OrbitControls: Allow context menu when controls are disabled
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由 Mr.doob 提交于
Allow right clicking when TrackballControls are disabled
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由 Mr.doob 提交于
ColladaLoader2: Remove unnecessary computations
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由 Mr.doob 提交于
SpriteNodeMaterial and example
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由 sunag 提交于
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由 sunag 提交于
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由 sunag 提交于
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