- 02 5月, 2021 1 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
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- 23 4月, 2021 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 06 4月, 2021 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 31 3月, 2021 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 27 2月, 2021 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 24 2月, 2021 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 30 1月, 2021 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 27 1月, 2021 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 29 12月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 24 12月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 09 12月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 05 12月, 2020 1 次提交
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由 Garrett Johnson 提交于
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- 25 11月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 29 10月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 28 10月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 05 10月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 30 9月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 01 9月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 26 8月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 06 8月, 2020 1 次提交
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由 Jose Rojas 提交于
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- 05 8月, 2020 2 次提交
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由 Jose Rojas 提交于
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由 Jose Rojas 提交于
Add GLSL1 and GLSL3 version constants
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- 31 7月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 29 7月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 08 7月, 2020 1 次提交
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由 Jonathan Stichbury 提交于
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- 30 6月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 25 6月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 22 6月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 10 6月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 31 5月, 2020 1 次提交
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由 WestLangley 提交于
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- 28 5月, 2020 2 次提交
- 26 5月, 2020 1 次提交
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由 Rawr 提交于
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- 04 5月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 01 5月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 04 4月, 2020 1 次提交
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由 Christine Morten 提交于
Addressing PR feedback from https://github.com/mrdoob/three.js/pull/18822#pullrequestreview-386940541 and https://github.com/mrdoob/three.js/pull/18822#issuecomment-608196773 - Updated blend mode constant names to 'NormalAnimationBlendMode' and 'AdditiveAnimationBlendMode' - Removed clone options from AnimationUtils.makeClipAdditive - Added blendMode as a serialized property to AnimationClip, defaulting to NormalAnimationBlendMode - Added reference clip input to AnimationUtils.makeClipAdditive and set blendMode on the target clip to AdditiveAnimationBlendMode - Updated example script to not pass AnimationBlendMode to mixer.clipAction since the property gets set during makeClipAdditive
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- 31 3月, 2020 1 次提交
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https://github.com/mrdoob/three.js/pull/18822#discussion_r395966066由 Christine Morten 提交于
- Added AnimationBlendMode constants: OverrideBlendMode and AdditiveBlendMode - Updated AnimationAction and AnimationMixer to use blendMode rather than isAdditive boolean - Updated example to use AnimationBlendMode constants rather than isAdditive boolean
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- 28 3月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 25 3月, 2020 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 22 3月, 2020 1 次提交
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由 Arseny Kapoulkine 提交于
This change allows transcoding new UASTC .basis files to BPTC which results in much higher quality compared to UASTC -> BC3 transcoding. The change needs to introduce BPTC support to three.js core for this to work; the format is introduced in EXT_texture_compression_bptc which is available in Chrome Canary on Windows (and possibly elsewhere?) The update to Basis transcoder just pulls it directly from Binomial repository; the transcoder is a bit larger now, unfortunately, because it needs to support UASTC. Note that we use mode 5 unconditionally to make sure RGB and RGBA textures work. BPTC (BC7) and BC3 are the same size in memory so this shouldn't negatively impact VRAM consumption.
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