1. 03 2月, 2013 4 次提交
  2. 27 1月, 2013 1 次提交
  3. 24 1月, 2013 1 次提交
  4. 22 1月, 2013 2 次提交
  5. 17 1月, 2013 2 次提交
  6. 16 1月, 2013 3 次提交
  7. 14 1月, 2013 1 次提交
  8. 06 1月, 2013 1 次提交
  9. 04 1月, 2013 2 次提交
    • M
      Removed debugger bits. · a851b6b6
      Mr.doob 提交于
      a851b6b6
    • M
      Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub,... · b062fee8
      Mr.doob 提交于
      Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860.
      Good thing we have a ton of examples to make sure nothing is broken. The unit tests also helped. However, I suspect I've left something unchanged.
      b062fee8
  10. 31 12月, 2012 1 次提交
  11. 30 12月, 2012 2 次提交
  12. 22 12月, 2012 1 次提交
  13. 21 12月, 2012 3 次提交
  14. 20 12月, 2012 1 次提交
  15. 04 12月, 2012 1 次提交
  16. 03 12月, 2012 4 次提交
  17. 02 12月, 2012 1 次提交
  18. 01 12月, 2012 1 次提交
  19. 13 11月, 2012 1 次提交
  20. 15 10月, 2012 1 次提交
  21. 13 10月, 2012 1 次提交
  22. 12 10月, 2012 1 次提交
    • W
      Update src/core/Vector3.js · 385b4728
      Wilt 提交于
      Would be great if the function to get angle to anonther vector could be implemented in this Vector3 class.
      Hope you guys like the idea.
      385b4728
  23. 26 9月, 2012 1 次提交
  24. 15 9月, 2012 1 次提交
  25. 18 8月, 2012 1 次提交
  26. 15 8月, 2012 1 次提交