1. 09 8月, 2019 1 次提交
  2. 04 6月, 2019 1 次提交
  3. 21 5月, 2019 1 次提交
  4. 07 3月, 2019 1 次提交
  5. 21 8月, 2018 1 次提交
  6. 25 7月, 2018 2 次提交
  7. 23 5月, 2018 1 次提交
  8. 11 4月, 2018 1 次提交
  9. 16 2月, 2018 1 次提交
  10. 26 1月, 2018 1 次提交
  11. 18 8月, 2017 1 次提交
  12. 11 6月, 2017 1 次提交
  13. 21 4月, 2017 2 次提交
  14. 01 4月, 2017 1 次提交
  15. 27 3月, 2017 1 次提交
  16. 23 12月, 2016 1 次提交
  17. 21 12月, 2016 1 次提交
  18. 16 12月, 2016 2 次提交
  19. 15 12月, 2016 5 次提交
  20. 12 12月, 2016 1 次提交
  21. 10 12月, 2016 1 次提交
  22. 03 12月, 2016 1 次提交
  23. 02 12月, 2016 2 次提交
  24. 01 12月, 2016 1 次提交
  25. 19 10月, 2016 1 次提交
    • A
      Doc maths (#9884) · 22fe9657
      aardgoose 提交于
      * Vector3.setFromMatrixColumn parameters reordered
      
      * add Matrix[3|4].fromArray offset parameter
      
      * document missing Box3.intersects* methods
      
      * add missing Plane.intersects* methods
      
      * add missing Sphere.intersects* methods
      
      * document Color,setScalar method
      
      * revise text
      
      * add missing Vector*.setScalar methods
      22fe9657
  26. 27 7月, 2016 1 次提交
  27. 13 4月, 2016 1 次提交
    • T
      Automated uniform.<name>.type. (#8606) · 494e016d
      tschw 提交于
      * MatrixN: Deprecated .flattenToArrayOffset.
      
      Instead .toArray consistently allows array and offset to be passed.
      
      * Updated math classes' docs .toArray / .fromArray.
      
      * Automated uniform.<name>.type.
      
      * WebGLRenderer: Added .setTexture deprecation stub.
      
      * Updated ShaderMaterial docs, uniform types.
      
      * Updated Quaternion docs .toArray / .fromArray.
      
      * Updated Quaternion docs, static .slerpFlat.
      
      * Updated math classes' docs, style consistency.
      
      * Updated ShaderMaterial docs, style consistency.
      494e016d
  28. 02 4月, 2016 1 次提交
  29. 09 11月, 2015 1 次提交
  30. 02 10月, 2015 1 次提交
  31. 25 8月, 2015 1 次提交
  32. 16 7月, 2015 1 次提交