- 11 9月, 2012 3 次提交
- 10 9月, 2012 4 次提交
- 18 8月, 2012 1 次提交
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由 alteredq 提交于
See #2336
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- 16 8月, 2012 1 次提交
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由 aleeper 提交于
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- 05 7月, 2012 2 次提交
- 18 4月, 2012 3 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Sebastien Valette 提交于
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由 Sebastien Valette 提交于
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- 12 4月, 2012 4 次提交
- 11 4月, 2012 1 次提交
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由 John Pywtorak 提交于
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- 08 4月, 2012 1 次提交
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由 alteredq 提交于
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- 06 3月, 2012 1 次提交
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由 alteredq 提交于
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- 05 3月, 2012 1 次提交
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由 Erik Kitson 提交于
Fixed ColladaLoader to create appropriate materials. Updated monster DAE to look better with phong shading.
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- 10 2月, 2012 2 次提交
- 06 2月, 2012 1 次提交
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由 alteredq 提交于
MD2Character is an object encapsulating character body, multiple weapons and multiple skins as a single entity.
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- 29 11月, 2011 2 次提交
- 24 11月, 2011 1 次提交
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由 alteredq 提交于
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- 09 11月, 2011 1 次提交
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由 alteredq 提交于
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- 31 10月, 2011 2 次提交
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由 alteredq 提交于
Fixed Blender importer to work with Blender 2.60, add option for importing workers or non-worker models. Fixed more examples to use worker-less format. All examples should work now. Only Max exporter should be left to change.
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由 alteredq 提交于
Work-in-progress => do not merge yet. OBJ converter, JSONLoader, BinaryLoader and some examples are done. Still need to do Blender exporter, SceneLoader and more examples. Advantages: - faster parse times - bypass array initializer size limit in Firefox - no more crashes in Chrome 15 (caused by too many concurrently active workers) Disadvantages: - more browser UI freezing - multiple models tend to appear all at once with the last one (instead of popping up progressively)
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- 23 10月, 2011 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 13 10月, 2011 1 次提交
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由 alteredq 提交于
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- 06 10月, 2011 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 02 10月, 2011 1 次提交
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由 alteredq 提交于
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- 22 8月, 2011 3 次提交
- 15 8月, 2011 2 次提交