- 19 9月, 2015 4 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 jackcaron 提交于
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由 jackcaron 提交于
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- 08 9月, 2015 8 次提交
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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- 07 9月, 2015 14 次提交
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由 Ben Houston 提交于
optimize Mixer (lazy updates to cache, use map instead of linear search) so that it can handle 9000 tracks.
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
Conflicts: examples/webgl_morphnormals.html src/animation/tracks/BooleanKeyframeTrack.js src/animation/tracks/ColorKeyframeTrack.js src/animation/tracks/NumberKeyframeTrack.js src/animation/tracks/QuaternionKeyframeTrack.js src/animation/tracks/StringKeyframeTrack.js src/animation/tracks/VectorKeyframeTrack.js
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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- 04 9月, 2015 14 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Update WaterShader.js add Fog and Side Support
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由 Mr.doob 提交于
Bug correction in parseTextures (offset restoration)
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由 Mr.doob 提交于
sea3d - removed computeTangents
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由 rfm1201 提交于
issue #7103 ObjectLoader.js, method parseTextures, offset is now restored.
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由 Kevin 提交于
This ports over the updates that Jbouny made to his repo that add fog and side support to the water shader.
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由 Jean Carlo Deconto 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
InterleavedBufferAttribute fix for groups
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ben Adams 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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由 Ben Houston 提交于
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