1. 21 6月, 2019 2 次提交
  2. 08 6月, 2019 1 次提交
  3. 04 6月, 2019 1 次提交
  4. 29 5月, 2019 2 次提交
  5. 28 5月, 2019 2 次提交
  6. 20 5月, 2019 1 次提交
  7. 27 2月, 2019 2 次提交
  8. 29 1月, 2019 1 次提交
  9. 17 1月, 2019 1 次提交
  10. 04 1月, 2019 1 次提交
  11. 23 4月, 2018 1 次提交
  12. 10 9月, 2017 1 次提交
  13. 09 9月, 2017 1 次提交
  14. 30 8月, 2017 1 次提交
  15. 09 2月, 2017 1 次提交
  16. 15 8月, 2016 1 次提交
  17. 14 8月, 2016 1 次提交
  18. 27 7月, 2016 1 次提交
    • A
      Adds scene fog JSON serialization and parsing (#9369) · b6a61831
      Alan Smithee 提交于
      * adds toJSON methods to scene and fog objects
      
      * adds toJSON method to FogExp2
      
      * adds fog instantiation to ObjectLoader.parse
      
      * adds type info to fog JSON serialization and loading
      
      * fixes unresolved conflict from rebase
      b6a61831
  19. 23 7月, 2016 1 次提交
  20. 22 7月, 2016 2 次提交
  21. 15 6月, 2016 1 次提交
  22. 09 2月, 2016 1 次提交
  23. 11 8月, 2015 1 次提交
    • D
      Updated clone + copy methods; rearranged methods; fix CubeTexture's clone method · ba65769d
      Daniel Hritzkiv 提交于
      - Better inheriting of `clone` + `copy` methods where appropriate. This is done by calling `new this.constructor()` in parent classes. `this.constructor` refers to the current instance's constructor, so it should all compose nicely;
      
      - Pass in attributes directly as arguments to constructor when cloning, where appropriate (if arguments pattern is different from parent class). This mean `copy` isn't relied on to set those attributes.
      
      - Change order of `clone` in some files (for better visibility into its relationship with `copy`, and to maintain consistency; can return to previous order if necessary);
      
      - Fix CubeTexture's clone method
      ba65769d
  24. 20 7月, 2015 1 次提交
  25. 17 7月, 2015 2 次提交
  26. 11 11月, 2014 1 次提交
  27. 26 9月, 2014 1 次提交
  28. 18 8月, 2014 1 次提交
  29. 23 7月, 2014 2 次提交
  30. 31 5月, 2014 1 次提交
  31. 28 1月, 2014 1 次提交
  32. 18 12月, 2013 1 次提交
  33. 12 9月, 2013 1 次提交