- 29 7月, 2018 3 次提交
- 28 7月, 2018 5 次提交
- 27 7月, 2018 20 次提交
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由 yaoyao_cn 提交于
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由 zhaoy 提交于
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由 oguzeroglu 提交于
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由 oguzeroglu 提交于
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由 zhaoy 提交于
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由 zhaoy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Remove redundant code from WebGLGeometries
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由 Mr.doob 提交于
FBXLoader: reorganise code and create FBXTreeParser
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由 Mr.doob 提交于
Changed typo for "max" description of Box2
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由 Mr.doob 提交于
NodeMaterial - r7 (2)
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
fix change code after onBeforeCompile ( sharing old code )
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由 Mr.doob 提交于
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由 Carl Vitasa 提交于
from "lower upper" to "upper"
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由 Mr.doob 提交于
HDRCubeTextureLoader: Fix usage of LoadingManager
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由 Mr.doob 提交于
Examples: clean up
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- 26 7月, 2018 12 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Examples: Ensure CanvasTexture is used in webgl_materials_texture_canvas
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由 Mr.doob 提交于
FBXLoader: remove use of Uint8Array.indexOf
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Peng Liu 提交于
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由 Peng Liu 提交于
If 'use strict' is set in this scope, calling the funtion loadHDRData at line 180 in HDRCubeTextureLoader will leave "this" undefined , and line 111 inside the function loadHDRData will throw expection when accessing "this.manager".
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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