- 09 11月, 2018 3 次提交
- 06 11月, 2018 12 次提交
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由 Michael Herzog 提交于
Update ObjectLoader.js
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由 Michael Herzog 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Editor: fixes scripts container layout error.
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由 林炳权 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLBackground: enable code injection
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
DirectionalLightHelper: correctly orient helper to face light target
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由 Mr.doob 提交于
[doc]: SceneUtils: .attach parameters
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由 Mr.doob 提交于
Rename "e" parameter to "event" in event listeners
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Update BufferGeometryUtils
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- 05 11月, 2018 2 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Andreas Plesch 提交于
Makes the scene and parent parameters signature of the attach() method consistent with the explanation. Minor grammar improvement by making sentences complete.
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- 03 11月, 2018 3 次提交
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由 林炳权 提交于
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由 WestLangley 提交于
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由 cywarr 提交于
Having "e" instead of "event" caused error in Firefox. No errors in Chrome.
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- 02 11月, 2018 20 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Editor: i18n
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由 林炳权 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
VideoTexture: Set format to RGBFormat by default.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Update Geometry.html
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderLists hashing optimization
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Cube Shader: Support decoding, tone mapping, and output encoding
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由 Mr.doob 提交于
Background Shader: Support decoding, tone mapping, and output encoding
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由 Mr.doob 提交于
do gpu picking with 1x1 pixel render target
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由 Gregg Tavares 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Background Shader: Simplify vertex shader
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由 Mr.doob 提交于
BufferGeometry docs: clarification
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Clean up
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由 Mr.doob 提交于
translate math part
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