- 13 4月, 2018 28 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Use matrixWorld instead of matrix for DecalGeometry
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader: Do not make duplicate morphTargetDictionary entries
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由 Mr.doob 提交于
Add .dds support to GLTFLoader
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader: Update morph, non-set unnecessary morph
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由 Mr.doob 提交于
GLTFLoader extensions example: set castShadow true for lights extension
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由 Mr.doob 提交于
ColladaLoader: Make image parsing more fault tolerant.
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由 Mr.doob 提交于
Support Orthographic in CSS3Renderer
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
OutlinePass: Enable renderToScreen
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由 Mr.doob 提交于
WebGLProgram: add shader.name
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由 Mr.doob 提交于
Fix missing name copy in BufferAttribute.copy
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由 Mr.doob 提交于
PMREM and EquiangularToCubeGenerator: added dispose() methods
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
exr loader bug fixes
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由 Mr.doob 提交于
Simplify Tessellate Example
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Reduce linewidth for Math – Examples sections.
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由 Mr.doob 提交于
FBXLoader: updated header info
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由 Mr.doob 提交于
SVGLoader: parseRectNode robustness and clean up.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
SVGLoader: Improved fill style parsing.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
FBXLoader: allow parsing of empty geometry nodes
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- 12 4月, 2018 5 次提交
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由 Lewy Blue 提交于
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由 Pelle Johnsen 提交于
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由 Anton Bergman 提交于
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由 Lewy Blue 提交于
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由 WestLangley 提交于
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- 11 4月, 2018 7 次提交
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由 Mugen87 提交于
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由 Anton Bergman 提交于
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由 Anton Bergman 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Don McCurdy 提交于
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