- 13 1月, 2017 3 次提交
- 12 1月, 2017 8 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
fix vrml test scene house.wrl
-
由 Mr.doob 提交于
doc: TextGeometry update for bevelSegments parameter
-
由 Mr.doob 提交于
Update Creating-text.html
-
由 Mr.doob 提交于
Add support for glTF binary extension (.glb)
-
由 Don McCurdy 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Patch over circular dep between Box3 and Sphere
-
由 Nick 提交于
Link to more relevant page for examples of JSON fonts.
-
由 Charles Covey-Brandt 提交于
-
- 11 1月, 2017 19 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
Fixed link in docs to polyfills page and src
-
由 Mr.doob 提交于
Added note on intrinsic and extrinsic Euler types
-
由 Mr.doob 提交于
Fixing #10341 by directly using the camera space coordinate for
-
由 Lewy Blue 提交于
-
由 Lewy Blue 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Fixed cloning BufferAttribute
-
由 Mr.doob 提交于
Optimize SkyShader.js with pre-calculated consts
-
由 Mr.doob 提交于
Keep mesh names when importing glTF
-
由 Mr.doob 提交于
Docs: Fixed BufferGeometry source links
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Load vertex color buffers from glTF models
-
由 Mr.doob 提交于
Fix default value for divisions
-
由 Mr.doob 提交于
bump_scale should return a float
-
由 Mr.doob 提交于
Implement issue #10506
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
GLTFShader: Update scene and camera matrices once, globally.
-
由 Andreas Plesch 提交于
-
由 Andreas Plesch 提交于
-
- 10 1月, 2017 8 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
WebGLObjects: Removed unused variable
-
由 Mr.doob 提交于
updating the snowflake example so that it is compatible with latest gltf specifications
-
由 Mr.doob 提交于
Update gltf loader
-
由 bdysvik 提交于
-
由 Don McCurdy 提交于
-
由 Charles Covey-Brandt 提交于
Allow lazy loading of the Box3 constructor, so that webpack can load three js source files directly instead of requiring all of the THREE.
-
由 Takahiro 提交于
-
由 Monty Thibault 提交于
-
- 09 1月, 2017 2 次提交