- 28 1月, 2012 1 次提交
-
-
由 alteredq 提交于
This should make it work with cameras having parents other than scene root.
-
- 25 1月, 2012 1 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 24 1月, 2012 2 次提交
- 23 1月, 2012 2 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Ryan Berdeen 提交于
-
- 22 1月, 2012 6 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
Added a silly check on Object3D.add(). It's a quick check and it avoids enless recursivity making the browser silently hang.
-
由 Mr.doob 提交于
Made shadow transparent (albeit doesn't go well with canvas_geometry_earth :/). Updated webgl_multiple_views example for the new IcosahedronGeometry.
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 gman 提交于
Seemed like a few people around the net were looking for one
-
由 Mr.doob 提交于
-
- 21 1月, 2012 10 次提交
- 20 1月, 2012 12 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
Now we can just do console.log(THREE.VERSION). Thanks for the suggestiong @chandlerprall!
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 alteredq 提交于
-
由 alteredq 提交于
-
由 alteredq 提交于
Using comments, though I wonder if using "rubric" thing is the right way to organize.
-
由 alteredq 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 alteredq 提交于
-
由 alteredq 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 alteredq 提交于
-
- 19 1月, 2012 6 次提交