- 10 5月, 2015 4 次提交
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由 tschw 提交于
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由 tschw 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Docs: existing todos are complete
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由 Greg Tatum 提交于
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- 09 5月, 2015 7 次提交
- 08 5月, 2015 8 次提交
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由 Ricardo Cabello 提交于
Docs: only 97 todos left
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由 rkusa 提交于
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由 Greg Tatum 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Added missing semicolon
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由 Ricardo Cabello 提交于
Added missing semicolons
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由 Mr.doob 提交于
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- 07 5月, 2015 5 次提交
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由 Greg French 提交于
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由 Greg French 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Texture export
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- 05 5月, 2015 7 次提交
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由 Ricardo Cabello 提交于
Docs updates misc
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由 Greg Tatum 提交于
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由 Greg Tatum 提交于
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由 Ricardo Cabello 提交于
Fix typo in webgl_materials_bumpmap_skin
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由 Ricardo Cabello 提交于
Fix CircleBufferGeometry
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由 Ricardo Cabello 提交于
Blender exporter: parsing of face materials should ignore unused materials
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由 elephantatwork 提交于
Added texture and image export to the Object3D.js. Works with the scene export inside the editor. Extended the .toJson() to safe the texture inside the .json file as a base64 format. Big images >2048 are converted to jpg with to keep the size smaller. For others you can still use the alpha channel of pigs.
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- 04 5月, 2015 1 次提交
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由 Brage Nilsson 提交于
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- 03 5月, 2015 1 次提交
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由 Brage Nilsson 提交于
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- 02 5月, 2015 7 次提交
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由 Ricardo Cabello 提交于
Corrected Matrix-transformations.html tutorial
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由 Ricardo Cabello 提交于
InterleavedBufferAttribute: make .length number of elements
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由 Ricardo Cabello 提交于
Fix instancing examples
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由 Ricardo Cabello 提交于
Add draw calls to non-indexed buffers
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由 Ben Adams 提交于
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由 Ben Adams 提交于
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由 Ben Adams 提交于
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