- 25 2月, 2012 4 次提交
- 24 2月, 2012 21 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Still not done.
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由 Mr.doob 提交于
No markup learning, no compilation process. Just simple HTML. Still, working on it.
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由 Ian Kerr 提交于
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- 23 2月, 2012 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 22 2月, 2012 1 次提交
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由 alteredq 提交于
As usual, it's up to caller to cache the value if it's not used right away. Had to use Matrix4's internal matrix to avoid circular cross-dependency between Vector3 and Matrix4 (added extra internal matrix m3 for this not used anywhere in Matrix4 itself to minimize chances of messing up something).
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- 21 2月, 2012 13 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Added Vector3.absoluteToRelative and Vector3.relativeToAbsolute. Thanks to @G3z for the initial suggestion. Thanks to @em for the naming hint. Fixes #1043.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 alteredq 提交于
Inverse mask effect stopped working as it depended on buggy stencil buffer being always turned on due to spelling error (which got fixed recently).
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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