- 22 1月, 2018 1 次提交
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由 brunnerh 提交于
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- 21 1月, 2018 8 次提交
- 20 1月, 2018 7 次提交
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由 Mr.doob 提交于
Editor: Fix triangle counting for indexed buffer geometry.
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由 Don McCurdy 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Fixed some lgtm errors.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Added Sprite.copy() method
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由 WestLangley 提交于
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- 19 1月, 2018 6 次提交
- 18 1月, 2018 11 次提交
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由 Devron Baldwin 提交于
Looks like the page location has changed on the MSDN site
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Box3: new method intersectsTriangle
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
add TrOneIsOpaque option to MTLLoader
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由 Mr.doob 提交于
Release the reference to the current renderList at the end of .render()
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由 Mr.doob 提交于
Fix scene.onAfterRender arguments order in webgl_tiled_forward.html
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由 Mr.doob 提交于
WebGLRenderer: Enable rendering without index and position attribute
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由 Mugen87 提交于
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由 Mugen87 提交于
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- 17 1月, 2018 7 次提交
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由 Takahiro 提交于
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
update {cylinder, circle, cone, ring, sphere, torus, torusknot} buffer geometry docs
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由 Mr.doob 提交于
Fix GLTFExporter processAnimation()
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Clean up geometry.js and material.js
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由 Mr.doob 提交于
Docs: Add note about barycentric coordinates in triangle.containsPoint() docs
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由 Mr.doob 提交于
Fix Quaternion.conjugate method
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