- 15 9月, 2016 9 次提交
- 13 9月, 2016 5 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Michael Herzog 提交于
* #9663: Fix radius bug in CylinderBufferGeometry * CylinderBufferGeometry: simplify normal generation * CylinderBufferGeometry: Cleanup * CylinderBufferGeometry: Rename tanTheta variable
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由 Alan Wu 提交于
* Fix distortion on stereo camera when zoom is not equal to one. * Add parenthesis to make the code changes clearer. * Add a local zoom variable to StereoCamera to keep track of changes.
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- 12 9月, 2016 1 次提交
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由 Takahiro 提交于
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- 11 9月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 09 9月, 2016 1 次提交
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由 Benjamin Dobell 提交于
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- 08 9月, 2016 2 次提交
- 07 9月, 2016 10 次提交
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由 Takahiro 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Benjamin Dobell 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Josiah Konrad 提交于
* add offset to fromArray for consistency with all other fromArray functions in the ThreeJS math library. * Added matrix3/fixed whitespace
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由 aardgoose 提交于
* copy colors in Geometry.copy(); * merge colors * correct declaration
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- 30 8月, 2016 1 次提交
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由 tschw 提交于
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- 28 8月, 2016 2 次提交
- 26 8月, 2016 2 次提交
- 24 8月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 23 8月, 2016 1 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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- 21 8月, 2016 2 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Pim Schreurs 提交于
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- 20 8月, 2016 2 次提交