- 12 10月, 2019 3 次提交
- 11 10月, 2019 6 次提交
-
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Examples: Make domElement to a mandatory parameter for all controls.
-
由 Mr.doob 提交于
ObjLoader2Parser materials are not applied in worker
-
由 Kai Salmen 提交于
#17615 Fix material assignment when Parser is run in worker. Additionally, allow material override from OBJLoader2.addMaterials to MaterialHandler.addMaterials
-
由 Michael Herzog 提交于
Fix for TypeScript - optional parameter in WebVR.d.ts
-
由 Peter Varga 提交于
-
- 10 10月, 2019 7 次提交
- 09 10月, 2019 21 次提交
-
-
由 Michael Herzog 提交于
Examples: Remove revision log from all renderers.
-
由 Adrien Berthet 提交于
-
由 Michael Herzog 提交于
Docs: Remove usage of Geometry in DrawModes.
-
由 Mugen87 提交于
-
由 Michael Herzog 提交于
Update DrawModes.html
-
由 Adrien Berthet 提交于
-
由 milcondoin 提交于
There was a typo in the vertex list for THREE.TrianglesDrawMode. P.S.: Options are only relevant for a BufferGeometry, but the example uses a Geometry...
-
由 WestLangley 提交于
SpriteMaterial: add alphaMap support
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
WebGLShadowMap: Fixed InstancedMesh support.
-
由 Mr.doob 提交于
-
由 Mr.doob 提交于
Upgrade dev dependencies.
-
由 Mr.doob 提交于
WebXR API: Replace supportsSession with isSessionSupported
-
由 Takahiro 提交于
-
由 Takahiro 提交于
-
由 Takahiro 提交于
-
由 Mugen87 提交于
-
由 Michael Herzog 提交于
Fix TS files for SelectionBox
-
由 Xavier Willemin 提交于
-
- 08 10月, 2019 3 次提交
-
-
由 Michael Herzog 提交于
Update CubeCamera.html
-
由 Michael Herzog 提交于
Docs: Object3D updateMatrix functions
-
由 Michael Herzog 提交于
Add docs and TS declaration for .fromEquirectangularTexture().
-