- 18 8月, 2014 7 次提交
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由 Henri Astre 提交于
returned value was not exactly source or target quaternion thus was preventing testing using equal
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由 Mr.doob 提交于
Updated tests affected by simplified Matrix* constructors
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 17 8月, 2014 11 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
OrbitControls: Added support for constraining azimuthal rotation
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Avoids unnecessary renders and object saves.
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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- 15 8月, 2014 6 次提交
- 14 8月, 2014 2 次提交
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由 WestLangley 提交于
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由 Mr.doob 提交于
Update Scene.html
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- 13 8月, 2014 2 次提交
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由 Kiloblargh 提交于
it's -> its
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由 Mr.doob 提交于
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- 12 8月, 2014 3 次提交
- 10 8月, 2014 2 次提交
- 09 8月, 2014 2 次提交
- 08 8月, 2014 1 次提交
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由 abiro 提交于
WebGLRenderer's documentation incorrectly stated that if no parameters were passed to it, the 'clear' method will not clear any buffers. The default behaviour is in fact the opposite: if an argument is undefined, the corresponding buffer will be cleared. The document now correctly describes the default behaviour. Source code of the method: https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/renderers/WebGLRenderer.js#L368
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- 07 8月, 2014 4 次提交