1. 06 11月, 2013 1 次提交
  2. 25 9月, 2013 2 次提交
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  4. 17 7月, 2013 1 次提交
  5. 15 7月, 2013 1 次提交
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  10. 19 5月, 2013 1 次提交
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  15. 09 4月, 2013 2 次提交
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  20. 20 3月, 2013 1 次提交
  21. 06 3月, 2013 2 次提交
  22. 05 3月, 2013 4 次提交
  23. 14 11月, 2012 1 次提交
    • M
      Editor: Simplified scale lock. · 096ead5e
      Mr.doob 提交于
      This way the panel illustrates the API better.
      It's not too intuitive but eventually the (future) helper will probably make it uneeded.
      096ead5e
  24. 09 11月, 2012 1 次提交
    • A
      Editor: added handling of HemisphereLights. Added HemisphereLightHelper. · b92df1f6
      alteredq 提交于
      In the process found some issues:
      
      - HemisphereLight shading is wrong for objects not in origin, it shouldn't depend on light position amplitude and object position in the scene
      - GL errors about uniforms thrown when all lights have "visible = false"
      - object dragging in the viewport sometimes hits invisible wall (I guess it's because of limited picking plane size?)
      - ArrowHelper doesn't seem to work for (0,-1,0) direction
      b92df1f6
  25. 08 11月, 2012 1 次提交
  26. 07 11月, 2012 2 次提交
  27. 03 11月, 2012 2 次提交
  28. 26 10月, 2012 1 次提交