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ff252ac0
编写于
1月 29, 2013
作者:
O
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update AreaLight
上级
b4f8a71b
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1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
18 addition
and
2 deletion
+18
-2
docs/api/lights/AreaLight.html
docs/api/lights/AreaLight.html
+18
-2
未找到文件。
docs/api/lights/AreaLight.html
浏览文件 @
ff252ac0
...
...
@@ -9,12 +9,28 @@
<body>
<h1>
[name]
</h1>
<div
class=
"desc"
>
todo
</div>
<div
class=
"desc"
>
This illuminates the scene from a complete surface. This light only works in the [page:WebGLDeferredRenderer deferredrenderer].
</div>
<h2>
Example
</h2>
<code>
areaLight1 = new THREE.AreaLight( 0xffffff, 1 );
areaLight1.position.set( 0.0001, 10.0001, -18.5001 );
areaLight1.rotation.set( -0.74719, 0.0001, 0.0001 );
areaLight1.width = 10;
areaLight1.height = 1;
scene.add( areaLight1 );
</code>
<h2>
Constructor
</h2>
<h3>
[name]()
</h3>
<h3>
[name]( [page:Float hex], [page:Float intensity])
</h3>
<div>
[page:Integer hex] — Numeric value of the RGB component of the color.
<br
/>
[page:Integer intensity] — The intensity of the light.
</div>
<div>
This creates a arealight with color.
</div>
<h2>
Properties
</h2>
...
...
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