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fbb589f8
编写于
12月 08, 2015
作者:
M
Mr.doob
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差异文件
Merge pull request #7746 from makc/software-renderer
allow some texture assignment freedom with SoftwareRenderer
上级
a4364ed8
23dabfac
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
6 addition
and
0 deletion
+6
-0
examples/js/renderers/SoftwareRenderer.js
examples/js/renderers/SoftwareRenderer.js
+6
-0
未找到文件。
examples/js/renderers/SoftwareRenderer.js
浏览文件 @
fbb589f8
...
...
@@ -158,6 +158,8 @@ THREE.SoftwareRenderer = function ( parameters ) {
var
material
=
element
.
material
;
var
shader
=
getMaterialShader
(
material
);
if
(
!
shader
)
continue
;
if
(
element
instanceof
THREE
.
RenderableFace
)
{
if
(
!
element
.
uvs
)
{
...
...
@@ -520,6 +522,8 @@ THREE.SoftwareRenderer = function ( parameters ) {
var
id
=
material
.
id
;
var
shader
=
shaders
[
id
];
if
(
shader
&&
!
textures
[
material
.
map
.
id
]
)
delete
shaders
[
id
];
if
(
shaders
[
id
]
===
undefined
)
{
material
.
addEventListener
(
'
update
'
,
onMaterialUpdate
);
...
...
@@ -556,6 +560,8 @@ THREE.SoftwareRenderer = function ( parameters ) {
var
texture
=
new
THREE
.
SoftwareRenderer
.
Texture
();
texture
.
fromImage
(
material
.
map
.
image
);
if
(
!
texture
.
data
)
return
;
textures
[
material
.
map
.
id
]
=
texture
;
if
(
material
instanceof
THREE
.
MeshBasicMaterial
...
...
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