Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
Ablesons
three.js
提交
f5c7ac49
T
three.js
项目概览
Ablesons
/
three.js
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
2
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
T
three.js
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
f5c7ac49
编写于
1月 19, 2012
作者:
A
alteredq
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
More examples fixing.
上级
2a791710
变更
7
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
7 changed file
with
10 addition
and
10 deletion
+10
-10
examples/misc_lights_test.html
examples/misc_lights_test.html
+2
-2
examples/misc_ubiquity_test.html
examples/misc_ubiquity_test.html
+1
-1
examples/webgl_geometry_large_mesh.html
examples/webgl_geometry_large_mesh.html
+1
-1
examples/webgl_geometry_minecraft.html
examples/webgl_geometry_minecraft.html
+1
-1
examples/webgl_geometry_minecraft_ao.html
examples/webgl_geometry_minecraft_ao.html
+1
-1
examples/webgl_geometry_shapes.html
examples/webgl_geometry_shapes.html
+1
-1
examples/webgl_hdr.html
examples/webgl_hdr.html
+3
-3
未找到文件。
examples/misc_lights_test.html
浏览文件 @
f5c7ac49
...
@@ -17,7 +17,7 @@
...
@@ -17,7 +17,7 @@
a
{
color
:
skyblue
}
a
{
color
:
skyblue
}
canvas
{
pointer-events
:
none
;
z-index
:
10
;
}
canvas
{
pointer-events
:
none
;
z-index
:
10
;
}
#d
{
text-align
:
center
;
margin
:
1em
0
-1
5.7
em
0
;
z-index
:
0
;
position
:
relative
;
display
:
block
}
#d
{
text-align
:
center
;
margin
:
1em
0
-1
1.4
em
0
;
z-index
:
0
;
position
:
relative
;
display
:
block
}
.button
{
background
:
#000
;
color
:
#fff
;
padding
:
0.2em
0.5em
;
cursor
:
pointer
}
.button
{
background
:
#000
;
color
:
#fff
;
padding
:
0.2em
0.5em
;
cursor
:
pointer
}
.inactive
{
background
:
#999
;
color
:
#eee
}
.inactive
{
background
:
#999
;
color
:
#eee
}
</style>
</style>
...
@@ -137,7 +137,7 @@
...
@@ -137,7 +137,7 @@
try
{
try
{
webglRenderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
webglRenderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
alpha
:
true
}
);
webglRenderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
webglRenderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
webglRenderer
.
domElement
.
style
.
position
=
"
relative
"
;
webglRenderer
.
domElement
.
style
.
position
=
"
relative
"
;
container
.
appendChild
(
webglRenderer
.
domElement
);
container
.
appendChild
(
webglRenderer
.
domElement
);
...
...
examples/misc_ubiquity_test.html
浏览文件 @
f5c7ac49
...
@@ -152,7 +152,7 @@
...
@@ -152,7 +152,7 @@
svgRenderer
.
setQuality
(
'
low
'
);
svgRenderer
.
setQuality
(
'
low
'
);
container
.
appendChild
(
svgRenderer
.
domElement
);
container
.
appendChild
(
svgRenderer
.
domElement
);
webglRenderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
webglRenderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
,
alpha
:
true
}
);
webglRenderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
webglRenderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
// webglRenderer.setFaceCulling( 0 );
// webglRenderer.setFaceCulling( 0 );
container
.
appendChild
(
webglRenderer
.
domElement
);
container
.
appendChild
(
webglRenderer
.
domElement
);
...
...
examples/webgl_geometry_large_mesh.html
浏览文件 @
f5c7ac49
...
@@ -132,7 +132,7 @@
...
@@ -132,7 +132,7 @@
if
(
render_gl
)
{
if
(
render_gl
)
{
try
{
try
{
webglRenderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
webglRenderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
,
alpha
:
true
}
);
webglRenderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
webglRenderer
.
setSize
(
SCREEN_WIDTH
,
SCREEN_HEIGHT
);
webglRenderer
.
domElement
.
style
.
position
=
"
relative
"
;
webglRenderer
.
domElement
.
style
.
position
=
"
relative
"
;
container
.
appendChild
(
webglRenderer
.
domElement
);
container
.
appendChild
(
webglRenderer
.
domElement
);
...
...
examples/webgl_geometry_minecraft.html
浏览文件 @
f5c7ac49
...
@@ -159,7 +159,7 @@
...
@@ -159,7 +159,7 @@
directionalLight
.
position
.
set
(
1
,
1
,
0.5
).
normalize
();
directionalLight
.
position
.
set
(
1
,
1
,
0.5
).
normalize
();
scene
.
add
(
directionalLight
);
scene
.
add
(
directionalLight
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
clearColor
:
0xbfd1e5
}
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
innerHTML
=
""
;
container
.
innerHTML
=
""
;
...
...
examples/webgl_geometry_minecraft_ao.html
浏览文件 @
f5c7ac49
...
@@ -449,7 +449,7 @@
...
@@ -449,7 +449,7 @@
directionalLight
.
position
.
set
(
1
,
1
,
0.5
).
normalize
();
directionalLight
.
position
.
set
(
1
,
1
,
0.5
).
normalize
();
scene
.
add
(
directionalLight
);
scene
.
add
(
directionalLight
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
();
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
clearColor
:
0xffffff
}
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
innerHTML
=
""
;
container
.
innerHTML
=
""
;
...
...
examples/webgl_geometry_shapes.html
浏览文件 @
f5c7ac49
...
@@ -369,7 +369,7 @@
...
@@ -369,7 +369,7 @@
//
//
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
}
);
renderer
=
new
THREE
.
WebGLRenderer
(
{
antialias
:
true
,
clearColor
:
0xf0f0f0
}
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
renderer
.
setSize
(
window
.
innerWidth
,
window
.
innerHeight
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
container
.
appendChild
(
renderer
.
domElement
);
...
...
examples/webgl_hdr.html
浏览文件 @
f5c7ac49
...
@@ -6,19 +6,19 @@
...
@@ -6,19 +6,19 @@
<meta
name=
"viewport"
content=
"width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"
>
<meta
name=
"viewport"
content=
"width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"
>
<style>
<style>
body
{
body
{
color
:
#
000
;
color
:
#
fff
;
font-family
:
Monospace
;
font-family
:
Monospace
;
font-size
:
13px
;
font-size
:
13px
;
text-align
:
center
;
text-align
:
center
;
font-weight
:
bold
;
font-weight
:
bold
;
background-color
:
#
fff
;
background-color
:
#
000
;
margin
:
0px
;
margin
:
0px
;
overflow
:
hidden
;
overflow
:
hidden
;
}
}
#info
{
#info
{
color
:
#000
;
color
:
#fff
;
position
:
absolute
;
position
:
absolute
;
top
:
0px
;
width
:
100%
;
top
:
0px
;
width
:
100%
;
padding
:
5px
;
padding
:
5px
;
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录