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f3aacc34
编写于
7月 06, 2020
作者:
M
Mugen87
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SVGRenderer: Add getSize().
上级
352a3250
变更
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并排
Showing
5 changed file
with
29 addition
and
0 deletion
+29
-0
docs/examples/en/renderers/SVGRenderer.html
docs/examples/en/renderers/SVGRenderer.html
+5
-0
docs/examples/zh/renderers/SVGRenderer.html
docs/examples/zh/renderers/SVGRenderer.html
+5
-0
examples/js/renderers/SVGRenderer.js
examples/js/renderers/SVGRenderer.js
+9
-0
examples/jsm/renderers/SVGRenderer.d.ts
examples/jsm/renderers/SVGRenderer.d.ts
+1
-0
examples/jsm/renderers/SVGRenderer.js
examples/jsm/renderers/SVGRenderer.js
+9
-0
未找到文件。
docs/examples/en/renderers/SVGRenderer.html
浏览文件 @
f3aacc34
...
...
@@ -59,6 +59,11 @@
Tells the renderer to clear its drawing surface.
</p>
<h3>
[method:Object getSize]()
</h3>
<p>
Returns an object containing the width and height of the renderer.
</p>
<h3>
[method:null render]( [param:Scene scene], [param:Camera camera] )
</h3>
<p>
Renders a [page:Scene scene] using a [page:Camera camera].
...
...
docs/examples/zh/renderers/SVGRenderer.html
浏览文件 @
f3aacc34
...
...
@@ -52,6 +52,11 @@
告诉渲染器来清除其绘图表面。
</p>
<h3>
[method:Object getSize]()
</h3>
<p>
返回一个包含有渲染器宽和高的对象。
</p>
<h3>
[method:null render]( [param:Scene scene], [param:Camera camera] )
</h3>
<p>
使用[page:Camera camera]来渲染一个[page:Scene scene]。
...
...
examples/js/renderers/SVGRenderer.js
浏览文件 @
f3aacc34
...
...
@@ -101,6 +101,15 @@ THREE.SVGRenderer = function () {
};
this
.
getSize
=
function
()
{
return
{
width
:
_svgWidth
,
height
:
_svgHeight
};
};
this
.
setPrecision
=
function
(
precision
)
{
_precision
=
precision
;
...
...
examples/jsm/renderers/SVGRenderer.d.ts
浏览文件 @
f3aacc34
...
...
@@ -22,6 +22,7 @@ export class SVGRenderer {
overdraw
:
number
;
info
:
{
render
:
{
vertices
:
number
,
faces
:
number
}};
getSize
():
{
width
:
number
,
height
:
number
};
setQuality
(
quality
:
string
):
void
;
setClearColor
(
color
:
Color
,
alpha
:
number
):
void
;
setPixelRatio
():
void
;
...
...
examples/jsm/renderers/SVGRenderer.js
浏览文件 @
f3aacc34
...
...
@@ -114,6 +114,15 @@ var SVGRenderer = function () {
};
this
.
getSize
=
function
()
{
return
{
width
:
_svgWidth
,
height
:
_svgHeight
};
};
this
.
setPrecision
=
function
(
precision
)
{
_precision
=
precision
;
...
...
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