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提交
f3a86fd0
编写于
3月 26, 2018
作者:
M
Mr.doob
提交者:
GitHub
3月 26, 2018
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操作
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差异文件
Merge pull request #13678 from takahirox/FixBufferAttributeTypeNormalizedDoc
Docs: Added missing normalized argument to BufferAttributeType
上级
99960589
cc6c14a2
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
4 addition
and
2 deletion
+4
-2
docs/api/core/bufferAttributeTypes/BufferAttributeTypes.html
docs/api/core/bufferAttributeTypes/BufferAttributeTypes.html
+4
-2
未找到文件。
docs/api/core/bufferAttributeTypes/BufferAttributeTypes.html
浏览文件 @
f3a86fd0
...
...
@@ -32,11 +32,13 @@
<h2>
Constructor
</h2>
All of the above are called in the same way.
<h3>
TypedBufferAttribute( [param:Array array], [param:Integer itemSize] )
</h3>
<h3>
TypedBufferAttribute( [param:Array array], [param:Integer itemSize]
, [param:Boolean normalized]
)
</h3>
<div>
array -- this can be a typed or untyped (normal) array. It will be converted to the Type specified.
<br
/><br
/>
itemSize -- the number of values of the array that should be associated with a particular vertex.
itemSize -- the number of values of the array that should be associated with a particular vertex.
<br
/><br
/>
normalized -- (optional) indicates how the underlying data in the buffer maps to the values in the GLSL code.
</div>
<h2>
Properties
</h2>
...
...
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