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f1d7a145
编写于
11月 30, 2018
作者:
M
Mr.doob
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电子邮件补丁
差异文件
Improved webgl_postprocessing_ssao example.
上级
cd0f294d
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
12 addition
and
8 deletion
+12
-8
examples/webgl_postprocessing_ssao.html
examples/webgl_postprocessing_ssao.html
+12
-8
未找到文件。
examples/webgl_postprocessing_ssao.html
浏览文件 @
f1d7a145
...
...
@@ -90,18 +90,21 @@
camera
.
position
.
z
=
500
;
scene
=
new
THREE
.
Scene
();
scene
.
background
=
new
THREE
.
Color
(
0xa0a0a0
);
scene
.
background
=
new
THREE
.
Color
(
0xaaaaaa
);
scene
.
add
(
new
THREE
.
DirectionalLight
()
);
scene
.
add
(
new
THREE
.
HemisphereLight
()
);
group
=
new
THREE
.
Group
();
scene
.
add
(
group
);
var
geometry
=
new
THREE
.
IcosahedronBufferGeometry
(
5
,
3
);
for
(
var
i
=
0
;
i
<
200
;
i
++
)
{
var
geometry
=
new
THREE
.
BoxBufferGeometry
(
10
,
10
,
10
);
for
(
var
i
=
0
;
i
<
100
;
i
++
)
{
var
material
=
new
THREE
.
MeshBasicMaterial
();
material
.
color
.
r
=
Math
.
random
();
material
.
color
.
g
=
Math
.
random
();
material
.
color
.
b
=
Math
.
random
();
var
material
=
new
THREE
.
MeshLambertMaterial
(
{
color
:
Math
.
random
()
*
0xffffff
}
);
var
mesh
=
new
THREE
.
Mesh
(
geometry
,
material
);
mesh
.
position
.
x
=
Math
.
random
()
*
400
-
200
;
...
...
@@ -111,7 +114,7 @@
mesh
.
rotation
.
y
=
Math
.
random
();
mesh
.
rotation
.
z
=
Math
.
random
();
mesh
.
scale
.
setScalar
(
Math
.
random
()
*
10
+
1
);
mesh
.
scale
.
setScalar
(
Math
.
random
()
*
10
+
2
);
group
.
add
(
mesh
);
}
...
...
@@ -123,6 +126,7 @@
var
height
=
window
.
innerHeight
;
ssaoPass
=
new
THREE
.
SSAOPass
(
scene
,
camera
,
width
,
height
);
ssaoPass
.
kernelRadius
=
16
;
ssaoPass
.
renderToScreen
=
true
;
effectComposer
=
new
THREE
.
EffectComposer
(
renderer
);
...
...
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